Вопрос задан 26.06.2023 в 10:29. Предмет Информатика. Спрашивает Павлов Андрей.

Помогите, пожалуйста, с написанием программы (в pascal abc) по нахождению периметра

четырёхугольника с оператором "if". Нужно сделать так, чтобы если ты вводишь отрицательное число или ноль выдавало ошибку. После этого программа должна попросить написать положительное число. 30 б накину
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Камолов Денис.

Ответ:

var a,b,c,d, i:real;

begin

   while true do

       begin

           readln(a,b,c,d);

           

           if (a <= 0) or (b <= 0) or (c <= 0) or (d <= 0) then

           begin

               writeln('Пожалуйста, введите положительное число');

               continue;

           end

           

           else

               break;

           

       end;

           

   writeln(a+b+c+d);

end.

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, вот пример программы на языке PascalABC.NET, которая вычисляет периметр четырёхугольника с проверкой на отрицательные и нулевые значения:

pascal
program PerimeterCalculator; var a, b, c, d, perimeter: real; begin writeln('Введите длины сторон четырёхугольника:'); write('a = '); readln(a); write('b = '); readln(b); write('c = '); readln(c); write('d = '); readln(d); if (a <= 0) or (b <= 0) or (c <= 0) or (d <= 0) then begin writeln('Ошибка! Введите положительные значения для всех сторон.'); end else begin perimeter := a + b + c + d; writeln('Периметр четырёхугольника: ', perimeter); end; readln; // Чтобы программа не закрылась сразу после выполнения end.

Эта программа сначала запрашивает длины всех четырёх сторон четырёхугольника и затем проверяет, что все введенные значения положительны. Если какое-либо из значений меньше или равно нулю, программа выводит сообщение об ошибке. В противном случае программа вычисляет и выводит периметр четырёхугольника.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос