Вопрос задан 26.06.2023 в 07:51. Предмет Информатика. Спрашивает Спиридонова Ангелина.

СРОЧНО! ДАМ 30 баллов! ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОСЫ ПО ИНФОРМАТИКЕ !! РАССКАЗАТЬ , НАПИСАТЬ ОПРЕДЕЛЕНИЕ .

1. Система команд БЕЗДУМНОГО исполнителя. 2. Способы описания алгоритма. 3. Свойства алгоритма. 4. Рассказать о блок-схеме. 5. Линейный алгоритм. 6. Блок-схема линейного алгоритма. 7.Блок-схема. 8. Виды алгоритмов. 9.Блок-схема циклического алгоритма. 10. Разветвляющийся алгоритм. Блок-схема разветвляющего алгоритма. Команда "если" для Муравья. 11. "Выбор". Блок-схема "выбора". Команда "выбор" для Муравья. 12.Имя и комментарий в программе. 13. 1. Сложное условие. Истинность сложного условия, в котором простые условия соединены союзом "И". 14.Истинность сложного условия, в котором простые условия соединены союзом "ИЛИ". 15. Подпрограммы. ПОМОГИТЕ СРОЧНОО!!! ПОЖАЛУЙСТА !
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Шуткина Вероника.

Ответ:

1.Алгоритм

2.описание алгоритма с помощью математических формул;

графическое описание алгоритма в виде блок-схемы;

описание алгоритма с помощью псевдокода

3.алгоритм должен представлять процесс решения задачи как последовательное выполнение простых (или ранее определенных) шагов. Результативность (конечность) — алгоритм должен приводить к решению задачи за конечное число шагов. ...

4.Блок-схема представляет собой графическое представление алгоритма с помощью различных символов, форм и стрелок для демонстрации процесса или программы. С помощью алгоритмов мы можем легко понять программу. Основная цель блок-схемы - анализировать различные процессы.

5.Линейный алгоритм – это алгоритм, в котором все действия выполняются последовательно одно за другим.

6.Линейный алгоритм — это алгоритм, образуемый командами, которые выполняются однократно и именно в той последовательности, в которой записаны. Линейная структура, по сути, проста. Записать её можно как в текстовой, так и в графической форме.

7.Блок-схема — распространённый тип схем (графических моделей), описывающих алгоритмы или процессы, в которых отдельные шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединённых между собой линиями, указывающими направление последовательности.

8.линейный алгоритм,

разветвляющийся алгоритм,

циклический алгоритм.

9.начальное задание,условие,тело цикла, Изменения переменной

10.Разветвляющийся алгоритм содержит блок проверки условия. В зависимости от результата проверки условия выполняется та или иная последовательность операций, называемая ветвью. При этом форма разветвления может быть полной или сокращенной.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, я помогу вам с этими вопросами. Вот ответы на ваши вопросы по информатике:

  1. Система команд БЕЗДУМНОГО исполнителя: Это модель вычислений, где "бездумный исполнитель" выполняет заданные команды, не имея собственного интеллекта или способности к принятию решений. Примеры включают в себя простые машины Тьюринга, которые последовательно выполняют команды без анализа содержания или контекста.

  2. Способы описания алгоритма: Алгоритмы можно описать с помощью текста на натуральном языке, блок-схем, псевдокода, программного кода на конкретном языке программирования и диаграмм потока данных (DFD).

  3. Свойства алгоритма: Основные свойства алгоритма включают в себя конечность (должен завершиться), дискретность (состоит из отдельных шагов), определенность (каждый шаг должен быть четко определен), ввод и вывод (данные могут поступать и выводиться), эффективность (должен быть выполним за разумное время), и корректность (должен выполнять задачу верно).

  4. Блок-схема: Это графическое представление алгоритма с использованием блоков и стрелок для описания последовательности выполнения операций.

  5. Линейный алгоритм: Это алгоритм, который выполняется последовательно, шаг за шагом, без разветвлений или циклов.

  6. Блок-схема линейного алгоритма: Блок-схема линейного алгоритма будет состоять из последовательных блоков, соединенных стрелками, обозначающими порядок выполнения операций.

  7. Блок-схема: Это графическое представление алгоритма, использующее блоки для представления операций и стрелки для обозначения потока управления между блоками.

  8. Виды алгоритмов: Существует множество видов алгоритмов, включая линейные, разветвляющиеся, циклические, рекурсивные и другие, в зависимости от их структуры и поведения.

  9. Блок-схема циклического алгоритма: Блок-схема циклического алгоритма будет содержать блоки для обозначения цикла и стрелки, указывающие на вход и выход из цикла.

  10. Разветвляющийся алгоритм: Это алгоритм, который принимает решения и выполняет различные действия в зависимости от условий.

  11. "Выбор". Блок-схема "выбора". Команда "выбор" для Муравья: "Выбор" - это структура, которая позволяет выбирать между несколькими альтернативами на основе заданных условий. Блок-схема выбора будет включать в себя условные блоки и стрелки, указывающие на возможные пути выполнения.

  12. Имя и комментарий в программе: Имя - это идентификатор, используемый для обращения к переменным, функциям и другим элементам программы. Комментарии - это текст, который используется для документирования кода и пояснения его работы.

  13. Сложное условие. Истинность сложного условия, в котором простые условия соединены союзом "И": Сложное условие - это комбинация нескольких простых условий, объединенных логическим оператором "И". Оно будет истинным только в том случае, если все простые условия истинны.

  14. Истинность сложного условия, в котором простые условия соединены союзом "ИЛИ": Сложное условие, в котором простые условия объединены логическим оператором "ИЛИ", будет истинным, если хотя бы одно из простых условий истинно.

  15. Подпрограммы: Подпрограммы - это фрагменты кода, которые могут быть вызваны из других частей программы. Они обычно используются для упрощения кода, повторного использования и улучшения структуры программы.

Надеюсь, эти ответы помогли вам! Если у вас есть какие-либо дополнительные вопросы, не стесняйтесь спрашивать.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос