Вопрос задан 24.06.2023 в 08:08. Предмет Информатика. Спрашивает Чайка Полина.

3. Складіть проєкт для малювання квадратів, розміщених поруч, поки периметр квадрата не перевищує

50 кроків. Довжина сторони першого з них дорівнює акроків, а довжина сторони кожного наступного – на б кроків більша за довжинусторони попереднього.срочно даю 40 балов​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Мальцев Максим.

Ответ:

from turtle import*

up()

goto(-200,0)

a=float(input("Уведіть початкову довжину сторони квадрата а="))

b=float(input("Уведіть число зміни сторони квадрата b="))

while a*4<=50:

 down()

 for i in range(4):

   fd(a)

   right(90)

 up()

 fd(a+10)

 a+=b

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для створення проєкту малювання квадратів, розміщених поруч, де периметр квадрата не повинен перевищувати 50 кроків, вам знадобиться програма для рисування. Можна використовувати мову програмування Python та бібліотеку, таку як Tkinter, для створення графічного інтерфейсу, або ви можете використовувати інші інструменти для рисування, такі як Processing або Scratch.

Ось загальний план для створення такого проєкту:

  1. Ініціалізуйте початкові значення:

    • Початковий розмір квадрата (a кроків).
    • Початкові координати для розміщення першого квадрата на екрані.
  2. Створіть графічний інтерфейс або ініціалізуйте полотно для малювання.

  3. За допомогою циклу, наприклад, while, створюйте квадрати з послідовними розмірами і розміщуйте їх на екрані. Кожен новий квадрат має мати сторону на "b" кроків більшу за попередній квадрат.

  4. Перевіряйте умову, що сумарний периметр усіх квадратів не перевищує 50 кроків. Якщо умова виконується, створюйте новий квадрат і розміщуйте його поруч попереднього. Якщо умова не виконується, завершіть цикл.

  5. Оновлюйте полотно після додавання кожного нового квадрата.

  6. Завершіть програму або надайте користувачеві можливість зберегти результати.

Це загальний план, і деталі реалізації будуть залежати від конкретного інструменту для рисування, який ви виберете, і мови програмування, яку ви використовуєте. Уважно слідкуйте за обмеженнями на периметр і розміри квадратів, щоб результат відповідав вашим вимогам.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос