Вопрос задан 24.06.2023 в 03:43. Предмет Информатика. Спрашивает Осадчий Саша.

Какие команды можно использовать в Скретч?​

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Buciuscan Presario.

Объяснение:

движение(синий ящик)

звук(сиреневый ящик )

внешность (фиолетовый ящик)

контроль (жёлтый ящик)

сенсоры (голубой ящик)

числа (зелёный ящик )

перо(темно-зелёный ящик)

переменные (оранжевый ящик )

вроде так

0 0
Отвечает Андрієнко Даня.

Ответ:

'^_^'

:<

★_★

[=_=]

Объяснение:

надеюсь, вот так.)


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Скретч - это визуальное программное окружение, созданное для обучения программированию детей и начинающих. Оно использует блоки и графический интерфейс для создания программ. Вот некоторые основные команды, которые вы можете использовать в Скретч:

  1. Движение:

    • Переместить на (например, "Переместить на 10 шагов" перемещает спрайт на 10 шагов).
    • Повернуть на (например, "Повернуть на 90 градусов" поворачивает спрайт на 90 градусов).
    • Переместить к (например, "Переместить к x: 100 y: 50" перемещает спрайт в указанные координаты).
  2. Персонаж:

    • Говорить (например, "Говорить Привет!" выводит текст на спрайте).
    • Изменить эффект (например, "Изменить эффект Яркость на 25" изменяет яркость спрайта).
  3. Управление:

    • Повторить (например, "Повторить 10 раз" выполняет блок команд 10 раз).
    • Если (например, "Если условие выполняется, то" позволяет включить код при выполнении определенного условия).
    • Ждать (например, "Ждать 1 секунду" приостанавливает выполнение программы на 1 секунду).
  4. События:

    • При запуске флага (код выполняется при щелчке по зеленому флагу).
    • При нажатии на спрайт (код выполняется, когда на спрайт нажимают).
  5. Звук:

    • Играть звук (например, "Играть мелодию Мяук" воспроизводит звук).
  6. Операторы:

    • Математические операции (например, сложение, вычитание, умножение, деление).
    • Сравнения (например, равно, больше, меньше).
  7. Переменные:

    • Создать переменную (позволяет создать собственную переменную).
    • Установить переменную (например, "Установить переменную Счет в 0" устанавливает значение переменной Счет в 0).
  8. Костюмы и спрайты:

    • Сменить костюм (позволяет переключаться между разными изображениями спрайта).

Это лишь небольшой обзор команд в Скретч. В Скретч также доступны более сложные концепции, такие как списки, множества и более сложные условия. Вы можете комбинировать эти команды и создавать интересные проекты и игры.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос