
С помощью какого вида графики получают плоские и про странственные изображения?


Ответы на вопрос

Ответ:
Средствами конструкторской графики



Для получения плоских изображений используют двумерные графические виды, а для трехмерных и перспективных изображений - трехмерные графические виды.
Двумерная графика:
Растровая графика (Bitmap графика): Изображение представляется в виде сетки пикселей (точек), каждый из которых имеет свой цвет и координаты. Этот тип графики применяется для создания плоских изображений, таких как фотографии, рисунки и иллюстрации.
Векторная графика: Изображение создается с использованием математических объектов, таких как линии, кривые, многоугольники и т. д. Эти объекты задаются координатами и свойствами (цвет, толщина линии и т. д.), что позволяет масштабировать изображение без потери качества. Это типично для создания логотипов, иконок, инфографики и других визуальных элементов.
Трехмерная графика:
- Трехмерная моделирование и визуализация: Используется для создания трехмерных объектов и сцен. В этом случае объекты описываются трехмерными координатами (x, y, z), материалами, освещением и текстурами. Этот тип графики применяется в компьютерных играх, анимациях, виртуальной реальности, архитектурном проектировании и многих других областях.
Трехмерная графика обычно создается с помощью специализированных программ и пакетов для трехмерного моделирования, например, Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D и другие.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili