Вопрос задан 21.06.2023 в 02:36. Предмет Информатика. Спрашивает Пряничников Александр.

Помогите, пожалуйста, в Scratch составить программу Даны три числа. Найти среднее из них (т. е.

число, расположенное между наименьшим и наибольшим).
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Козурман Саша.

Ответ:

На фото

Объяснение:


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, я помогу вам написать программу в Scratch для нахождения среднего из трех чисел. Вот шаги, которые нужно выполнить:

1. Запуск Scratch и создание нового проекта:

Откройте Scratch и создайте новый проект.

2. Создание переменных:

Создайте три переменные для хранения ваших трех чисел. Назовите их, например, `num1`, `num2` и `num3`.

3. Ввод данных:

На экране может быть блок для ввода данных. Если его нет, вы можете создать свой собственный, используя блоки событий и операторы.

Для каждого из трех чисел создайте блоки, чтобы пользователь мог ввести их значения.

Например:

``` Когда громкость = 0 Запросить "Введите первое число" и поместить результат в num1 Запросить "Введите второе число" и поместить результат в num2 Запросить "Введите третье число" и поместить результат в num3 ```

4. Нахождение минимума и максимума:

Используйте условные блоки для сравнения чисел и нахождения наименьшего и наибольшего.

``` Если num1 < num2 и num1 < num3 то Переменная min = num1 Иначе если num2 < num1 и num2 < num3 то Переменная min = num2 Иначе Переменная min = num3

Если num1 > num2 и num1 > num3 то Переменная max = num1 Иначе если num2 > num1 и num2 > num3 то Переменная max = num2 Иначе Переменная max = num3 ```

5. Нахождение среднего числа:

Среднее число будет тем из трех, которое не равно ни минимуму, ни максимуму. Используйте условные блоки для этого.

``` Если num1 не равно min и не равно max то Переменная average = num1 Иначе если num2 не равно min и не равно max то Переменная average = num2 Иначе Переменная average = num3 ```

6. Вывод результата:

Выведите значение переменной `average` на экран.

``` Показать "Среднее число: " и average ```

7. Завершение программы:

Можно добавить блоки, чтобы программа подождала, пока пользователь не нажмет какую-то кнопку, чтобы результат остался на экране.

``` Когда щёлкнута зелёная флажок Показать "Среднее число: " и average Ждать ```

Это базовый алгоритм. Вы можете дополнить программу дополнительными функциями, такими как проверка ввода на числовое значение и обработку ошибок. Надеюсь, это поможет вам создать программу в Scratch! Если у вас возникнут еще какие-то вопросы, пожалуйста, дайте знать.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос