Вопрос задан 18.06.2023 в 15:33. Предмет Информатика. Спрашивает Воскобойников Дмитрий.

1. Для чего нужны переменные? 2. В чем состоит отличие констант от переменных?3. Где хранятся

значения констант и переменных?4. Сравните назначение ключевых слов Public и Private.5. Сравните действие операторов Const и Dim.6. Из каких частей обычно образуются имена переменных? Каково назначение каждой части?7. Сравните типы данных Byte, Integer и Long.8. Сравните типы данных Single, Double и Currency. Приведитепримеры ситуаций, в которых используется каждый из них, и запишитеимена таких переменных.9. Какого типа получаются результаты при выполнении арифметических операций с целыми и дробными числами?10. Какого типа получается результат , если сравнить два числа?11. Как узнать, какая дата будет через 50 дней?12. Как узнать, в какой день недели будет ближайший новый год?13. Из каких данных складывается тип Date – времени или дат?14. Запишите сегодняшнюю дату и время, которое показываютчасы, в виде константы даты и времени.15. Запишите строку, которая состоит из вашей фамилии и датырождения.16. Определите, сколько недель вы прожили.17. Определите, в какой день недели вы родились.18. Определите дату, когда вам исполнилось миллион секунд.19. В каком порядке выполняются действия во время вычислениявыражения, если отсутствуют скобки?20. Каково назначение оператора присваивания?21. Как отличить в коде оператор присваивания от операции равно?22. Какие функции нужно использовать, чтобы можно было вы-14полнять действия с данными, которые введены в текстовые поля?23. С какой целью в коде используется оператор Option Explicit?24. Для чего используют функцию Format?25. Каково назначение константы vbCrLf ?26. Обязательно ли писать комментарии в коде программы?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Романова Софья.

Ответ:

1)Перемеинованая или адресуемая тным способом область памяти 2) констант-это величина которая при выполнении програмы остаётся не изменои Переменная-это ячейка памяти для временого хранения данных

Объяснение:

Сори я начинающии больше не смог

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

1. Для чего нужны переменные?

Переменные в программировании используются для хранения и обработки данных. Они позволяют программе сохранять значения и использовать их в различных частях кода. При использовании переменных можно изменять их значения, что делает программу более гибкой и адаптивной к различным ситуациям.

2. В чем состоит отличие констант от переменных?

Константы и переменные отличаются по своей природе и использованию. - Переменные представляют собой именованные области памяти, которые могут изменяться в процессе выполнения программы. Значение переменной может быть присвоено и изменено в любой момент времени. - Константы - это именованные значения, которые не могут быть изменены после инициализации. Значение константы остается постоянным на протяжении всего выполнения программы.

3. Где хранятся значения констант и переменных?

Значения констант и переменных хранятся в памяти компьютера во время выполнения программы. Константы могут быть сохранены в памяти компилятора или в памяти программы, в зависимости от языка программирования и контекста использования. Переменные также хранятся в памяти компьютера и могут быть доступны в различных частях программы.

4. Сравните назначение ключевых слов Public и Private.

- Public и Private - это ключевые слова, используемые в объектно-ориентированных языках программирования для определения уровня доступа к членам класса или модуля. - Public означает, что член класса или модуля доступен из любой части программы, включая другие классы и модули. Это позволяет использовать и изменять значения и методы, объявленные как публичные, из любого места программы. - Private означает, что член класса или модуля доступен только внутри самого класса или модуля, где он объявлен. Это ограничивает доступ к члену и обеспечивает более строгую инкапсуляцию данных и функциональности.

5. Сравните действие операторов Const и Dim.

- Const и Dim - это операторы, используемые для объявления переменных в различных языках программирования. - Const используется для объявления констант, то есть переменных, значения которых не могут быть изменены после инициализации. Значение константы должно быть определено во время компиляции программы и не может быть изменено во время выполнения. - Dim используется для объявления переменных, которые могут быть изменены в процессе выполнения программы. Переменные, объявленные с помощью оператора Dim, могут быть инициализированы сразу или позже в коде программы.

6. Из каких частей обычно образуются имена переменных? Каково назначение каждой части?

Имена переменных обычно состоят из следующих частей: - Префикс (необязательно) - это часть имени, которая указывает на тип или назначение переменной. Например, "str" может указывать на строковую переменную, "int" - на целочисленную переменную. - Основная часть - это основное имя переменной, которое отражает ее назначение или содержание. Например, "name" может быть именем переменной, содержащей имя пользователя. - Суффикс (необязательно) - это часть имени, которая добавляется в конец основной части и может указывать на тип данных или другую характеристику переменной. Например, "Count" может указывать на переменную, содержащую количество элементов.

Использование префиксов, основных частей и суффиксов в именах переменных помогает сделать код более понятным и удобочитаемым, а также помогает программистам легче понимать назначение переменной.

7. Сравните типы данных Byte, Integer и Long.

- Byte - это целочисленный тип данных, который может хранить значения от 0 до 255. Он используется для экономии памяти, когда требуется хранить числа в диапазоне от 0 до 255. - Integer - это целочисленный тип данных, который может хранить значения от -32,768 до 32,767. Он используется для хранения целых чисел в диапазоне от -32,768 до 32,767. - Long - это целочисленный тип данных, который может хранить значения от -2,147,483,648 до 2,147,483,647. Он используется для хранения целых чисел в более широком диапазоне, чем тип Integer.

Различные типы данных Byte, Integer и Long используются в зависимости от требований программы и ограничений на диапазон значений, которые нужно хранить.

8. Сравните типы данных Single, Double и Currency. Приведите примеры ситуаций, в которых используется каждый из них, и запишите имена таких переменных.

- Single - это тип данных с плавающей запятой, который используется для хранения чисел с плавающей точкой одинарной точности. Он занимает 4 байта памяти и может хранить числа с плавающей точкой в диапазоне от -3.402823E+38 до -1.401298E-45 и от 1.401298E-45 до 3.402823E+38. Пример использования: хранение координат точек в трехмерном пространстве. - Double - это тип данных с плавающей запятой, который используется для хранения чисел с плавающей точкой двойной точности. Он занимает 8 байт памяти и может хранить числа с плавающей точкой в диапазоне от -1.79769313486232E+308 до -4.94065645841247E-324 и от 4.94065645841247E-324 до 1.79769313486232E+308. Пример использования: вычисления с большой точностью, например, в финансовых расчетах. - Currency - это тип данных, который используется для хранения денежных значений с фиксированной точностью. Он занимает 8 байт памяти и может хранить значения в диапазоне от -922,337,203,685,477.5808 до 922,337,203,685,477.5807. Пример использования: хранение денежных сумм в финансовых приложениях.

Примеры переменных: - `singleValue` - переменная типа Single, хранящая значение с плавающей точкой одинарной точности. - `doubleValue` - переменная типа Double, хранящая значение с плавающей точкой двойной точ

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос