Вопрос задан 18.06.2023 в 02:25. Предмет Информатика. Спрашивает Маринкина Милана.

Як називають модуль створення векторної графіки, зокрема створення графічних примітивів з ліній,

точок і кривих у мові Python? а) import б) math в) random г) turtle
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Мамаев Максим.

Ответ:

Правильний варіант г) turtle

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Модуль для створення векторної графіки в мові програмування Python, зокрема для створення графічних примітивів з ліній, точок і кривих, - це модуль `turtle`. Тому правильний варіант - г) `turtle`.

За допомогою модуля `turtle` можна легко створювати прості графічні зображення, використовуючи команди для переміщення курсора, малювання ліній, кола та інших графічних об'єктів.

Наприклад, ось простий приклад використання модуля `turtle` для малювання лінії від однієї точки до іншої:

```python import turtle

# Створюємо об'єкт turtle t = turtle.Turtle()

# Малюємо лінію t.forward(100)

# Завершуємо роботу turtle.done() ```

У цьому прикладі `turtle.Turtle()` створює об'єкт turtle, а `t.forward(100)` малює лінію довжиною 100 одиниць. Ваша програма може включати багато інших команд для створення складніших малюнків з використанням різних графічних примітивів.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос