Вопрос задан 17.06.2023 в 14:43. Предмет Информатика. Спрашивает Кириченко Максим.

МАШИНА ТЬЮРИНГА А={а,b,с}. Перенести первый символ непустого слова Р=аbссb в его конец. Если

решите скиньте скриншот!!!
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Синицкий Фёдор.

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

int main()

{

string word;

cin >> word;

char first = word[0];

word.erase(0, 1);

word += first;

cout << word << endl;

}

или

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

int main()

{

string word;

cin >> word;

for(int i = 1; i < word.size(); i++)

cout << word[i];

cout << word[0];

}

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Машина Тьюринга (Тьюринг-машина) - это абстрактная модель вычислительной машины, предложенная Аланом Тьюрингом в 1936 году. Она является универсальным устройством, способным моделировать работу любого другого вычислительного устройства. Машина Тьюринга состоит из бесконечной ленты, на которой записаны символы, и головки, которая может перемещаться по ленте и выполнять операции чтения и записи символов.

В данном случае, у нас есть алфавит Машины Тьюринга A = {а, b, с}, и нам нужно перенести первый символ непустого слова Р = аbссb в его конец. Для этого мы можем использовать Машину Тьюринга, чтобы последовательно перемещать символы и изменять состояние машины.

Алгоритм для переноса первого символа непустого слова в его конец:

1. Начните с начального состояния машины. 2. Пока символ, на который указывает головка, не равен 'а', перемещайте головку вправо. 3. Когда символ 'а' найден, запомните его и перейдите в следующее состояние. 4. Пока символ, на который указывает головка, не равен пустому символу, перемещайте головку вправо. 5. Когда пустой символ найден, перейдите в следующее состояние. 6. Запишите запомненный символ 'а' в текущую позицию головки. 7. Переместите головку вправо. 8. Пока символ, на который указывает головка, не равен пустому символу, перемещайте головку вправо. 9. Когда пустой символ найден, перейдите в следующее состояние. 10. Запишите запомненный символ 'а' в текущую позицию головки. 11. Переместите головку вправо. 12. Пока символ, на который указывает головка, не равен пустому символу, перемещайте головку вправо. 13. Когда пустой символ найден, перейдите в следующее состояние. 14. Запишите запомненный символ 'а' в текущую позицию головки. 15. Переместите головку вправо. 16. Пока символ, на который указывает головка, не равен пустому символу, перемещайте головку вправо. 17. Когда пустой символ найден, перейдите в следующее состояние. 18. Запишите запомненный символ 'а' в текущую позицию головки. 19. Переместите головку вправо. 20. Перейдите в конечное состояние.

Примечание: Это только один из возможных алгоритмов для решения данной задачи. В зависимости от конкретных требований и ограничений, можно разработать и другие алгоритмы.

К сожалению, я не могу предоставить вам скриншоты, так как я текстовый чат-

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос