
1. Что такое пиксель? Что такое разрешающая способность экрана? 2. Что такое битовая глубина? 3.
Как связаны между собой количество цветов, используемых для создания изображения и битовая глубина? 4. Перечислите основные виды цветовых моделей и охарактеризуйте их. 5. Назовите и охарактеризуйте режимы представления цветной графики. 6. Охарактеризуйте растровую графику. 7. Охарактеризуйте векторную графику. 8. В чем принципиальные отличия между растровой и векторной графикой? 9. Что такое графический редактор. Приведите примеры. 10. Охарактеризуйте форматы графических файлов.

Ответы на вопрос

Ответ:
1)Пиксель — это также наименьшая единица растрового изображения, получаемого с помощью графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. ... Разрешение такого устройства определяется горизонтальным и вертикальным размерами выводимого изображения в пикселях
РАЗРЕШАЮЩАЯ СПОСОБНОСТЬ (разрешение), в электронике - способность систем формирования изображения, таких как экран КОМПЬЮТЕРА или ТЕЛЕВИЗОРА, распознавать два близко расположенных объекта. В вычислительной технике разрешающая способность выражается как число точек на единичную длину, в которой формируется изображение.
2)Битовая глубина определяет число возможных значений. Цветовое пространство определяет максимальные значения или диапазон (обычно известные как «гамма»).
4)Цветовые модели CMYK, RGB, HSB. Цветовая схема является показателем оттенков, выраженных в числах. Это необходимо для того, чтобы печатная продукция соответствовала заданным стандартам колера, чтобы изображение на мониторе и печатном оттиске было максимально схожим.



- Пиксель (от англ. "picture element") - это минимальный элемент изображения, который составляет точку на растровом экране или в цифровом изображении. Он представляет собой небольшой квадрат или прямоугольник, который может быть заполнен определенным цветом или являться прозрачным.
Разрешающая способность экрана относится к количеству пикселей, которые могут быть отображены на экране. Она измеряется в горизонтальных и вертикальных точках, например, 1920x1080 пикселей. Чем выше разрешение, тем более детализированным и четким будет вывод изображения.
Битовая глубина (или глубина цвета) относится к количеству битов, используемых для представления цвета каждого пикселя в изображении. Она определяет количество различных цветов, которые могут быть представлены. Например, для изображения с 8-битной глубиной цвета могут быть использованы 2^8 = 256 различных цветов.
Количество цветов, используемых для создания изображения, непосредственно связано с битовой глубиной. Количество возможных цветов определяется формулой 2^n, где n - битовая глубина. Таким образом, чем выше битовая глубина, тем больше цветов может быть представлено, что приводит к более плавным переходам и более точному отображению цветов.
Основные виды цветовых моделей включают:
- RGB (Red, Green, Blue): Это аддитивная модель, в которой цвета создаются комбинацией красного, зеленого и синего света. Она широко используется в цифровых устройствах и мониторах.
- CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key): Это субтрактивная модель, используемая в печати. Цвета создаются путем комбинирования цветов голубой, пурпурной, желтой и черной красок.
- HSL/HSV (Hue, Saturation, Lightness/Value): Это модель, основанная на тоне, насыщенности и яркости (или значении). Она предоставляет более интуитивное представление цвета и широко используется в графических редакторах.
Режимы представления цветной


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili