Вопрос задан 15.06.2023 в 12:22. Предмет Информатика. Спрашивает Самоделкин Максим.

Исполнитель Робот передвигается по клетчатому полю, выполняя команды, которым присвоены номера: 1 -

на клетку вверх, 2 - на клетку вниз, 3 - на клетку вправо, 4 - на клетку влево. Между соседними клетками поля могут стоят стены. Если при выполнении очередного шага РОБОТ сталкивается со стеной, то он разрушается. В результате выполнения программы 44223311114 РОБОТ успешно прошёл из точки А в точку Б. какую программу необходимо выполнить, чтобы вернуться из точки Б в точку А по кратчайшему пути и не подвергнуться риску разрушения?​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Кузнецова Виктория.

Ответ смотри на картинке.


0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для того чтобы вернуться из точки Б в точку А по кратчайшему пути и не подвергнуться риску разрушения, необходимо выполнить программу 33112233441. Эта программа будет направлять робота обратно по кратчайшему пути, избегая столкновения со стенами.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос