Вопрос задан 14.06.2023 в 14:35. Предмет Информатика. Спрашивает Берестовой Илья.

40 баллов!!! ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!Исполнитель Чертежник перемещается по координатной плоскости,

оставляя след в виде линии. Чертежник может выполнять команду Сместиться на (a,b) (где a,b-целые числа), перемещающую Чертежника из точки с координатой (x,y) в точку с координатой (x+a, y+b). На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в точке, что и после выполнения алгоритма? a. Сместиться на (12,6) b. Сместиться на(-12,-6) c. Сместиться на (-4,-2) d. Сместиться на (4,2)
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Бисенбаев Мақсат.

Ответ:129

Объяснение:

что бы найти число, нужно все сначало вычтить, а потом умножить!

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Чтобы Чертежник оказался в точке, что и после выполнения алгоритма, необходимо, чтобы сумма всех смещений по координате x и сумма всех смещений по координате y были равными.

Изначально Чертежник находится в точке (x, y). После выполнения команды "Сместиться на (a, b)", он окажется в точке (x + a, y + b).

Сравним каждый вариант суммы смещений: a. Сместиться на (12, 6): a + b = 12 + 6 = 18. b. Сместиться на (-12, -6): a + b = -12 + (-6) = -18. c. Сместиться на (-4, -2): a + b = -4 + (-2) = -6. d. Сместиться на (4, 2): a + b = 4 + 2 = 6.

Таким образом, чтобы Чертежник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма, необходимо выбрать вариант с суммой смещений равной 6. В данном случае это вариант d. Сместиться на (4, 2).

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос