Вопрос задан 10.06.2023 в 09:51. Предмет Информатика. Спрашивает Хертек Эртине.

Поменяйте местами в пространстве корабли из массива с индексом 0 и с индексом 4. Корабли должны

поменяться местами в пространстве. worldPos переменная определяет положение корабля в пространстве. // ships - входной параметр содержащий массив всех космокораблей на сценеships[0].worldPos = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0);ships[4].worldPos = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0);​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Скороход Валерия.

Ответ:

Для обмена позициями кораблей в пространстве необходимо поменять местами их свойства worldPos. Для этого можно использовать временную переменную, чтобы сохранить значение свойства worldPos одного из кораблей перед изменением.

Пример кода на языке JavaScript:

const tempPos = ships[0].worldPos;

Меняем местами значения свойств worldPos первого и пятого кораблей

ships[0].worldPos = ships[4].worldPos;

ships[4].worldPos = tempPos;

В результате выполнения этого кода первый и пятый корабли поменяются местами в пространстве.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для того чтобы поменять местами корабли с индексом 0 и 4 в пространстве, нужно сохранить позицию корабля с индексом 0 во временную переменную, затем присвоить позицию корабля с индексом 4 кораблю с индексом 0, и наконец присвоить сохраненную позицию кораблю с индексом 4. Вот как это может выглядеть в коде:

csharp
Vector3 tempPos = ships[0].worldPos; ships[0].worldPos = ships[4].worldPos; ships[4].worldPos = tempPos;

Теперь корабли с индексом 0 и 4 должны поменяться местами в пространстве.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос