
Створіть проєкт на Arduino і додайте макетну плату. За допомогою світлодіодів відобразіть усі
можливі комбінації, які можуть випасти при підкиданні гральних кісток (1, 2, 3, 4, 5, 6). Розташуйте на платі всі можливі комбінації. Кожна комбінація — це світлодіоди певного кольору, а кількість світлодіодів дорівнює комбінації, яка випаде (якщо 1, то тільки 1 світлодіод і так далі). З'єднайте їх і запрограмуйте так, щоб при натисканні на кнопку генерувалося випадкове число від 1 до 6. Яке число було згенероване, та кількість світлодіодів і засвітиться. Допоможіть будь ласка я нічого не розумію по ардуіно киньте весь проект і код дам 50 балів

Ответы на вопрос

Объяснение:
Для реалізації цього проєкту вам знадобиться:
1. Arduino плата (наприклад, Arduino Uno).
2. Макетна плата (breadboard) для підключення світлодіодів і кнопки.
3. Світлодіоди (6 штук) різного кольору.
4. Кнопка для генерування випадкового числа.
5. Резистори для обмеження струму світлодіодів (220 Ом).
Після підключення макетної плати та розміщення світлодіодів та кнопки на ній, ви можете скористатися таким кодом для Arduino:
```cpp
// Підключення світлодіодів до пінів Arduino
const int ledPins[] = {2, 3, 4, 5, 6, 7};
// Підключення кнопки до піна Arduino
const int buttonPin = 8;
void setup() {
// Ініціалізація світлодіодів як виходів
for (int i = 0; i < 6; i++) {
pinMode(ledPins[i], OUTPUT);
}
// Ініціалізація кнопки як входу
pinMode(buttonPin, INPUT);
// Встановлення початкового стану світлодіодів
turnOffAllLEDs();
}
void loop() {
// Очікування натискання кнопки
if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) {
// Генерування випадкового числа від 1 до 6
int randomNum = random(1, 7);
// Відображення випадкового числа на світлодіодах
displayLEDs(randomNum);
// Затримка для відображення результату
delay(2000);
// Вимкнення всіх світлодіодів
turnOffAllLEDs();
// Затримка перед наступним кидком
delay(1000);
}
}
// Функція для вимкнення всіх світлодіодів
void turnOffAllLEDs() {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
digitalWrite(



Звучить як цікавий проект! Для створення даного пристрою вам знадобиться наступне обладнання та компоненти:
- Arduino-сумісна плата (наприклад, Arduino Uno).
- Макетна плата (breadboard).
- Світлодіоди (6 штук).
- Резистори (6 штук) - рекомендується використовувати резистори з опором 220 Ом.
- Кнопка (push-button).
- Дроти для з'єднання компонентів.
- Живлення для Arduino (USB-кабель або зовнішнє джерело живлення).
Нижче наведений код, який ви можете завантажити на вашу Arduino-сумісну плату. Цей код генерує випадкове число від 1 до 6 при натисканні на кнопку та вмикає відповідну кількість світлодіодів:
cpp// Підключення пінов
const int buttonPin = 2; // Пін для кнопки
const int ledPins[] = {3, 4, 5, 6, 7, 8}; // Піни для світлодіодів
void setup() {
// Ініціалізація пінів
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
pinMode(ledPins[i], OUTPUT);
}
}
void loop() {
// Очікування натискання кнопки
if (digitalRead(buttonPin) == LOW) {
// Генерування випадкового числа
int randomNumber = random(1, 7);
// Вмикаємо відповідну кількість світлодіодів
for (int i = 0; i < randomNumber; i++) {
digitalWrite(ledPins[i], HIGH);
}
// Затримка на 1 секунду
delay(1000);
// Вимикаємо всі світлодіоди
for (int i = 0; i < 6; i++) {
digitalWrite(ledPins[i], LOW);
}
// Затримка на 1 секунду
delay(1000);
}
}
Переконайтеся, що ви встановили Arduino IDE та правильно підключили вашу Arduino-сумісну плату до комп'ютера. Виберіть правильну плату та порт у налаштуваннях Arduino IDE. Після цього завантажте


Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili