Вопрос задан 07.06.2023 в 04:14. Предмет Информатика. Спрашивает Лексункина Мария.

ПОМОЖІТЬ СРОЧНО!!!Скласти проєкт, при якому на вікні є дві кнопки: "Малюнок" та "Розфарбувати".

При натисненні на першу кнопку на полотні з'являється малюнок, а при натисненні на другу - на малюнку з'являється візерунок.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Смоляр Женя.

Для вирішення даного завдання ми можемо використати бібліотеку Tkinter в мові Python, яка дозволяє створювати графічні інтерфейси користувача.

Основний код для виконання завдання може мати такий вигляд:

from tkinter import *

# створення головного вікна

root = Tk()

root.title("Малюнок та Розфарбувати")

# створення полотна

canvas = Canvas(root, width=400, height=400)

canvas.pack()

# створення малюнку

image = canvas.create_rectangle(50, 50, 150, 150, fill="red")

# функція, яка змінює колір малюнка

def change_color():

   canvas.itemconfig(image, fill="green")

# створення кнопки "Малюнок"

button1 = Button(root, text="Малюнок", command=lambda: canvas.itemconfig(image, state=NORMAL))

# створення кнопки "Розфарбувати"

button2 = Button(root, text="Розфарбувати", command=change_color)

# розміщення кнопок на головному вікні

button1.pack()

button2.pack()

root.mainloop()

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Звучить як цікавий проект! Нижче наведений простий приклад коду на мові програмування Python, використовуючи бібліотеку Tkinter, яка дозволить створити вікно з двома кнопками та полотном для малювання. При натисканні кнопок будуть виконуватися відповідні функції, щоб з'являлися малюнок і візерунок.

python
from tkinter import * from tkinter import messagebox def display_image(): messagebox.showinfo("Малюнок", "Малюнок з'являється!") def add_pattern(): messagebox.showinfo("Розфарбувати", "Візерунок з'являється на малюнку!") root = Tk() root.title("Проєкт") canvas = Canvas(root, width=400, height=400, bg="white") canvas.pack() image_button = Button(root, text="Малюнок", command=display_image) image_button.pack() pattern_button = Button(root, text="Розфарбувати", command=add_pattern) pattern_button.pack() root.mainloop()

При виконанні цього коду ви отримаєте вікно з двома кнопками ("Малюнок" та "Розфарбувати"). При натисканні кнопки "Малюнок" ви побачите повідомлення "Малюнок з'являється!", а при натисканні кнопки "Розфарбувати" ви побачите повідомлення "Візерунок з'являється на малюнку!".

Цей код демонструє просту функціональність, щоб зрозуміти принцип роботи. Ви можете модифікувати його, додати зображення та функціональність розфарбування залежно від ваших потреб.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос