Вопрос задан 15.03.2021 в 01:57. Предмет Информатика. Спрашивает Земдиханова Айгуль.

Середины сторон квадрата последовательно соединены найти периметр полученной фигуры в поскаль

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Акентьев Данил.
Var
   a: integer;
   p: real;
begin
   writeln('Введите сторону квадрата:');
   readln(a);
   p := sqrt(2*sqr(a/2))*4;
   writeln('Периметр: ', p);
end.
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Если мы соединим середины сторон квадрата последовательно, то получим внутренний квадрат, окруженный четырьмя равнобедренными треугольниками.

Для нахождения периметра полученной фигуры, нужно вычислить длину каждого отрезка и сложить их.

Предположим, сторона исходного квадрата равна "a". Тогда длина каждого отрезка, соединяющего середины сторон, будет равна половине длины стороны квадрата, то есть "a/2".

Периметр внутреннего квадрата равен сумме длин всех его сторон. У внутреннего квадрата все стороны равны, поэтому его периметр равен 4 * (a/2).

Поскольку внутренний квадрат окружен четырьмя треугольниками, у которых основания равны сторонам внутреннего квадрата, длина каждого отрезка, соединяющего вершины внутреннего квадрата и середины сторон исходного квадрата, также равна "a/2".

Таким образом, периметр полученной фигуры в поскаль будет равен:

Периметр = Периметр внутреннего квадрата + 4 * (a/2)

Периметр = 4 * (a/2) + 4 * (a/2)

Периметр = 4a/2 + 4a/2

Периметр = 4a

Таким образом, периметр полученной фигуры равен 4a, где "a" - длина стороны исходного квадрата.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос