Вопрос задан 13.03.2021 в 08:11. Предмет Информатика. Спрашивает Абрамова Ксения.

ДАМ 50 БАЛЛОВ!!!!!ДАМ 50 БАЛЛОВ!!!!!ДАМ 50 БАЛЛОВ!!!!!ДАМ 50 БАЛЛОВ!!!!! Кузнечику был дан для

исполнения следующий алгоритм: Повтори 2 раз Команда1 Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2, 1) Конец Сместиться на (−6, −4) После выполнения этого алгоритма Кузнечик вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда1?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Марокко Даниил.
Так как кузнечик должен вернуться в начало, то после выполнения цикла он должен быть в координате (6, 4)так как цикл повторяется 2 раза, то можем посчитать приращение в коодринатах(3, 2) + (2, 1) = (5, 3) * 2 = (10, 6)теперь узнаем, сколько надо пройти кузнечику командой 1(10, 6) - (6, 4) = (4, 2) так как цикл повторяется 2 раза, то разделим на 2(4, 2) = (2, 1)так как (10, 6) больше чем (6. 4) по обеим координатам - меняем знаки у обеих координат и получаем (-2, -1)
ну а вообще можно посмотреть на координаты и увидеть, что (3, 2) * 2 и есть (6, 4) - значит делаем противоположную команду для "сместиться на (2, 1)", то есть "сместиться на (-2, -1)"
ответ: сместиться на (-2, -1)
0 0
Отвечает Filippova Arina.
Так как кузнечик должен вернуться в начало, то после выполнения цикла он должен быть в координате (6, 4)так как цикл повторяется 2 раза, то можем посчитать приращение в коодринатах(3, 2) + (2, 1) = (5, 3) * 2 = (10, 6)теперь узнаем, сколько надо пройти кузнечику командой 1(10, 6) - (6, 4) = (4, 2) так как цикл повторяется 2 раза, то разделим на 2(4, 2) = (2, 1)так как (10, 6) больше чем (6. 4) по обеим координатам - меняем знаки у обеих координат и получаем (-2, -1)ну а вообще можно посмотреть на координаты и увидеть, что (3, 2) * 2 и есть (6, 4) - значит делаем противоположную команду для "сместиться на (2, 1)", то есть "сместиться на (-2, -1)"ответ: сместиться на (-2, -1)
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Чтобы Кузнечик вернулся в исходную точку после выполнения алгоритма, команда Команда1 должна быть "Сместиться на (1, -1)". Таким образом, исправленный алгоритм будет выглядеть следующим образом:

Повтори 2 раз Сместиться на (1, -1) Сместиться на (3, 2) Сместиться на (2, 1) Конец Сместиться на (-6, -4)

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос