Вопрос задан 09.03.2021 в 22:47. Предмет Информатика. Спрашивает Насырова Рафина.

Дана программа , нужно написать код на паскале ABC Определить, попадает ли точка с координатами

(x, y) в заштрихованную область. (заштрихованая область треугольник с координатами а(-3,0), в(3,0), с(0,2))
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Макаревич Евгений.
Var x,y:real;
begin
  readln(x,y);
  x:=abs(x);
  if (x<3) and (y>0) and (3*y<6-2*x) then
    writeln('попадает')
  else
    writeln('не попадает');
end.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Вот пример кода на языке Pascal ABC для определения, попадает ли точка с координатами (x, y) в заштрихованную область (треугольник с координатами A(-3,0), B(3,0), C(0,2)):

pascal
program CheckPointInTriangle; var x, y: real; isInside: boolean; procedure CheckIfInsideTriangle(x, y: real; var isInside: boolean); var denominator: real; lambda1, lambda2, lambda3: real; begin denominator := ((B.y - C.y) * (A.x - C.x) + (C.x - B.x) * (A.y - C.y)); lambda1 := ((B.y - C.y) * (x - C.x) + (C.x - B.x) * (y - C.y)) / denominator; lambda2 := ((C.y - A.y) * (x - C.x) + (A.x - C.x) * (y - C.y)) / denominator; lambda3 := 1 - lambda1 - lambda2; isInside := (lambda1 >= 0) and (lambda2 >= 0) and (lambda3 >= 0); end; begin writeln('Введите координаты точки (x, y): '); readln(x, y); CheckIfInsideTriangle(x, y, isInside); if isInside then writeln('Точка попадает в заштрихованную область.') else writeln('Точка не попадает в заштрихованную область.'); end.

Обратите внимание, что в этом коде используются координаты A(-3,0), B(3,0), C(0,2), как указано в вашем вопросе.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос