
Помогите составить программу написания имени Вадим на кумире чертежник


Ответы на вопрос

использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,10)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (1,-1)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-3,-2)
сместиться на вектор (3,-2)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,-1)
сместиться на вектор (-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор (6,0)
опустить перо
сместиться на вектор (4,10)
сместиться на вектор (4,-10)
поднять перо
сместиться на вектор (-2,5)
опустить перо
сместиться на вектор (-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор (7,-5)
опустить перо
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (8,0)
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (-2,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,8)
сместиться на вектор (-4,0)
сместиться на вектор (0,-8)
поднять перо
сместиться на вектор (7,-2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,10)
поднять перо
сместиться на вектор (0,-10)
опустить перо
сместиться на вектор (5,10)
сместиться на вектор (0,-10)
поднять перо
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,10)
сместиться на вектор (3,-7)
сместиться на вектор (3,7)
сместиться на вектор (0,-10)
поднять перо
кон



Конечно! Вот пример программы на языке Python, которая рисует имя "Вадим" в виде чертежника:
pythonimport turtle
# Создаем экран для черепашки
screen = turtle.Screen()
screen.title("Чертежник")
screen.bgcolor("white")
# Создаем черепашку
artist = turtle.Turtle()
artist.speed(2) # Устанавливаем скорость черепашки
# Настройки для рисования имени "Вадим"
letter_v = [(0, 0), (0, -100), (50, -100), (0, 0)]
letter_a = [(60, 0), (80, -100), (100, 0), (80, -50), (60, 0)]
letter_d = [(120, 0), (120, -100), (150, -100), (170, -50), (150, 0), (120, 0)]
letter_i = [(180, 0), (200, 0), (190, 0), (190, -100), (180, -100), (190, -100), (190, 0)]
letter_m = [(210, 0), (210, -100), (230, -50), (250, -100), (250, 0)]
# Функция для рисования буквы
def draw_letter(coordinates):
artist.penup()
artist.goto(coordinates[0][0], coordinates[0][1])
artist.pendown()
for coordinate in coordinates[1:]:
artist.goto(coordinate[0], coordinate[1])
# Рисуем имя "Вадим"
draw_letter(letter_v)
draw_letter(letter_a)
draw_letter(letter_d)
draw_letter(letter_i)
draw_letter(letter_m)
# Завершаем программу при клике на экран
turtle.exitonclick()
Программа использует модуль turtle для рисования. Она создает окно для черепашки и черепашку, которая будет рисовать буквы имени "Вадим". Координаты каждой буквы заданы в переменных letter_v
, letter_a
, letter_d
, letter_i
и letter_m
. Функция draw_letter
используется для рисования каждой буквы на основе заданных координат.
Вы можете запустить эту программу на своем компьютере, предварительно установив Python и модуль turtle. После запуска программы вы сможете увидеть рисунок имени "Вадим" в окне черепашки и закрыть его, щелкнув на экран.
Удачного рисования!


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili