Вопрос задан 23.02.2021 в 11:44. Предмет Информатика. Спрашивает Куликова Сонечка.

СКРАТЧ СОСТАВЬТЕ ПРОГРАММУ, В КОТОРОЙ КОТ ИДЕТ СЛЕВА НАПРАВО ДО КОНЦА И ГОВОРИТ ПРИВЕТ!. ЗАТЕМ

ПОАОРАЧИВАЕТСЯ НА 90 ГРУАДУСОВ, ЖДЕТ 3 СЕКУНДЫ, ВОЗВРАЩАЕТСЯ НАЗАД, ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ЛЕТУЧУЮ МЫШЬ(МЕНЯЕТ КОСТЮМ) И ЛЕТИТПО ДИАГОНАЛИ, СПРАШИВАЕТ В КОНЦЕ "ВСЕ ПОНЯТНО?". ПРИ СОЗДАНИИ ПРОГРАММЫ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СКРИПТЫ 98 БАЛЛОВ!!!
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Досан Аманжол.

Ответ:

Объяснение:

1.Движение на метры,до конца экрана считай.

2.после движения всегда делать "говорить". привет.

3.После этого есть вкладка движение,после 2 делай повернутся на 90 град.

4.Ждать 3 секунды,И делай повторно 1.

5.Образы,делаешь мишь там,и меняешь образ.

6.Повернутся на 30-60 град. и делаешь 1.

7.Делаешь 2,только "Все понятно?"

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно! Вот программа на Scratch, которая выполняет описанные вами действия:

less
when green flag clicked go to x: (-240) y: (0) say "Привет!" glide 1 secs to x: (240) y: (0) turn right (90) degrees wait (3) seconds glide 1 secs to x: (-240) y: (0) switch costume to [летучая мышь v] glide 1 secs to x: (240) y: (160) glide 1 secs to x: (0) y: (0) say "Все понятно?"

При запуске этой программы на Scratch, она переместит кота слева направо, произнесет "Привет!", повернется на 90 градусов, подождет 3 секунды, вернется обратно, превратится в летучую мышь и полетит по диагонали. В конце она спросит "Все понятно?".

Убедитесь, что в вашем проекте есть спрайт кота и костюмы для кота и летучей мыши, чтобы программа работала правильно.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос