
Объясните пожалуйста , какое слово что делает (в программирование) ... программа Паскаль ABC.net :
var n,m,head,eye: integer; begin writeln('сколько лет вашему дракону?'); readln(n); head:=1; eye:=2; for m:=2 to n do if m<=100 then head:=head + 3 else head:=head + 2; eye:=head*2; writeln('голов',head,'глаз',eye); end.

Ответы на вопрос

begin - начала программу
writeln('сколько лет вашему дракону?'); - вывели фразу 'сколько лет вашему дракону?' на экран
readln(n); - считали введенную переменную n и перевели каретку на новую строку
head:=1; - присвоили значение
eye:=2; - присвоили значение
for m:=2 to n do - перебираем m от 2 до n
if m<=100 then head:=head + 3 -считаем головы
else head:=head + 2; -счиаем головы
eye:=head*2; - считаем глаза
writeln('голов',head,'глаз',eye); -выводи результат
end.



В программе, написанной на языке программирования Pascal ABC.net, представлен пример кода для определения количества голов и глаз у дракона, основываясь на его возрасте. Давайте рассмотрим код пошагово:
var n, m, head, eye: integer;
Здесь объявляются четыре переменные:n
,m
,head
иeye
. Все они имеют типinteger
, что означает, что они будут хранить целочисленные значения.begin
Это ключевое слово обозначает начало блока кода.writeln('сколько лет вашему дракону?');
Эта строка выводит сообщение на экран, запрашивая пользователя ввести возраст дракона.readln(n);
Эта строка считывает введенное пользователем значение и сохраняет его в переменнуюn
.head := 1;
Здесь переменнойhead
присваивается начальное значение 1. Эта переменная будет использоваться для подсчета количества голов у дракона.eye := 2;
Здесь переменнойeye
присваивается начальное значение 2. Эта переменная будет использоваться для подсчета количества глаз у дракона.for m := 2 to n do
Это начало циклаfor
, который будет выполняться от значения 2 до значенияn
(возраст дракона).if m <= 100 then
Это условная конструкцияif
, которая проверяет, если значение переменнойm
не превышает 100, то выполняется следующий блок кода.head := head + 3
Если значениеm
меньше или равно 100, то к переменнойhead
добавляется 3. Это означает, что за каждый год от 2 до 100 дракон получает по 3 новые головы.else
Если значениеm
больше 100, то выполняется следующий блок кода.head := head + 2
Если значениеm
больше 100, то к переменнойhead
добавляется 2. Это означает, что за каждый год, начиная с 101, дракон получает по 2 новые головы.eye := head * 2;
Здесь переменнойeye
присваивается значениеhead * 2
. Таким образом, количество глаз у дракона будет в два раза больше, чем количество его голов.writeln('голов', head, 'глаз', eye);
Эта строка выводит результаты подсчета голов и глаз дракона на экран.`end


Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili