
Напишите сжатое изложение по тексту: Бесчисленные компьютерные игры создали целый мир виртуальных
("кажущихся") образов. Яркие картинки, динамичные ситуации и необычные герои привлекают ребёнка. Мир этот словно коварный лабиринт: в него легко ступить, но очень трудно найти выход. Всё большее число подростков и совсем маленьких детей, находясь рядом с нами, пребывают душой и мыслями далеко-далеко - в мире виртуальных образов. Они плохо ощущают масштабы реального пространства, лишены чувства опасности, воображают себя суперменами. Про таких говорят, что они попали в компьютерную зависимость. В Японии и других странах появился новый вид больных, которым ставят диагноз "техногонизм". Эти несчастные, сделав "Интернет" своей второй жизнью, потеряли интерес ко всему остальному. Обычно они проводят за компьютером целые ночи, погружаясь в неведомые глубины и посылая через модемы сообщения своим виртуальным приятелям. Утром эти люди вялые, мрачные и практически весь день не могут работать. Аналогичная ситуация и со школьниками, которые до глубокой ночи просматривают боевики и другие видеофильмы и не отдохнувшие не в состоянии воспринимать школьные программы. Очень важно и содержание компьютерных игр. Недаром в Японии и США некоторые сюжетные линии запрещены и, судя по данным печати, последние 5-6 лет идёт всё более жёсткое ограничение сюжетов (так же поступают и в Германии), потому сознание игрока управляемо, его возможно закодировать на определённые действия, внести любую информацию в подсознание, сделать из человека робота.

Ответы на вопрос




Компьютерные игры создали мир виртуальных образов, который привлекает детей своими яркими картинками, динамичными ситуациями и необычными героями. Однако этот мир похож на лабиринт, в котором легко потеряться и трудно найти выход. Все больше подростков и маленьких детей, находясь рядом с нами, погружены в мир виртуальных образов, где им трудно ощутить масштабы реального пространства, они лишены чувства опасности и воображают себя супергероями. Такие дети страдают от компьютерной зависимости, а в некоторых странах даже появился новый диагноз - "техногонизм". Эти несчастные люди, сделавшие интернет своей второй жизнью, теряют интерес ко всему остальному, проводят целые ночи за компьютером, отправляют сообщения своим виртуальным друзьям через модемы и по утрам становятся вялыми и мрачными, неспособными работать весь день. Аналогичная ситуация и с школьниками, которые до глубокой ночи смотрят боевики и другие видеофильмы, и неотдохнувшие, они не в состоянии воспринимать школьные программы. Важно также учесть содержание компьютерных игр, так как некоторые сюжетные линии запрещены в Японии и США, и в последние годы наблюдается жесткое ограничение сюжетов, чтобы управлять сознанием игрока и кодировать его на определенные действия, внести любую информацию в подсознание и превратить его в робота.


Топ вопросов за вчера в категории Русский язык
Последние заданные вопросы в категории Русский язык






-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili