Вопрос задан 19.06.2023 в 00:09. Предмет Русский язык. Спрашивает Пантелеев Михаил.

Составь приложение со словам ель морковь лошадь мышь тетрадь кровать ночь кисть ладонь помогите

пажалуиста мне много балов дам ​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Тихонова Ира.

Ответ:

1) Во дворе школы я видел(а) большую ель.

2) Мама меня отправила в магазин купить марковь.

3) Мы шли по городу там была красивая лошадь.

4) Когда я гулял(а) я увидел(а) маленькую, серенькую мышь.

5) Я купил(а) красивую тетрадь.

6) Мне купили большую, уютную кровать.

7) Сегодня была такая яркая луна в ночь.

8) У меня есть кисть .

9) У маленького мальчика была очень маленькая ладонь.

Объяснение:

вот

0 0
Отвечает Ким Алина.

Иногда, к маминой досаде, попадались осина, сосна и ель, которые плохо горели.

Вчера мы ходили в зоопарк и угощали зайчиков морковкой.

Родители записали меня на конный спорт и уже завтра я смогу кататься на лошади.

Моя мама увидела мышку и испугалась.

Я поделилась лишней тетрадкой со своей одноклассницей.

Мой брат вчера упал с кровати.

Ночью мы выехали на море.

Художник проводит кистью по мольберту.

Когда я волнуюсь мой папа берёт мою ладонь и шепчет мне в ухо что у меня всё получится.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Для составления приложения с данными словами, можно разработать игру "Угадай слово".

Цель игры: угадать, какое слово скрывается под набором букв.

Инструкция для игрока: 1. На экране отображается набор букв: ель, морковь, лошадь, мышь, тетрадь, кровать, ночь, кисть, ладонь. 2. Внизу экрана есть поле для ввода ответа. 3. Игрок должен нажать на буквы в нужном порядке, чтобы составить правильное слово. 4. Когда игрок нажимает на букву, она перемещается в поле ввода. 5. Игрок может изменить выбор, нажав на букву в поле ввода. 6. Когда игрок уверен в выборе, он может нажать на кнопку "Отправить".

Логика игры: 1. Приложение выбирает случайное слово из предложенного набора. 2. Приложение перемешивает буквы в выбранном слове. 3. Приложение отображает перемешанные буквы на экране. 4. После выбора игрока, приложение сравнивает его ответ с правильным словом. 5. Если ответ игрока верный, приложение поздравляет его и переходит к следующему слову. 6. Если ответ игрока неверный, приложение сообщает об ошибке и позволяет игроку попробовать снова. 7. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не отгадает все слова.

Таким образом, приложение будет предоставлять пользователю возможность играть и проверять свои знания по выбранным словам.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Русский язык

Последние заданные вопросы в категории Русский язык

Задать вопрос