
Что такое полигональное моделирование в трехмерной графике? а) создание развертки трехмерного
объекта; б) придание модели нужного цвета, блеска, тени; в) представление объемной поверхности B виде простых геометрических двумерных примитивов (полигонов); г) сглаживание поверхности для придания объекту реалистичности.

Ответы на вопрос

Ответ:
ответ в
Объяснение:
Полигональное моделирование в трехмерной графике это представление объемной поверхности в виде простых геометрических двумерных примитивов (полигонов)



Полигональное моделирование в трехмерной графике - это процесс создания трехмерных моделей объектов с использованием полигонов. Полигон - это двумерная фигура, состоящая из трех или более вершин, соединенных линиями. При помощи полигонов можно создавать различные формы и поверхности.
Ответы на вопросы:
а) Создание развертки трехмерного объекта: развертка - это процесс преобразования трехмерной поверхности в двумерное изображение, которое можно использовать для создания текстур для модели. Развертка позволяет нанести изображение или текстуру на поверхность модели таким образом, чтобы она выглядела реалистично и соответствовала оригинальному объекту.
б) Придание модели нужного цвета, блеска, тени: после создания модели при помощи полигонов, можно применять различные текстуры, цвета, материалы и эффекты, чтобы придать объекту нужный внешний вид. Это включает в себя выбор цветовой палитры, настройку отражения света и блеска, добавление теней и других эффектов, которые делают модель более реалистичной.
в) Представление объемной поверхности в виде простых геометрических двумерных примитивов (полигонов): полигональное моделирование основано на разбиении трехмерной поверхности на множество маленьких полигонов, таких как треугольники или четырехугольники. Эти полигоны соединяются вместе, чтобы создать объемную модель. Чем больше полигонов используется, тем более детализированной и реалистичной будет модель.
г) Сглаживание поверхности для придания объекту реалистичности: сглаживание поверхности - это процесс, при котором ребра и углы полигонов модели становятся более плавными и мягкими. Это делается путем добавления дополнительных полигонов или изменения их формы и расположения. Сглаживание помогает создать более реалистичные модели, особенно для объектов с кривыми или органическими формами.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы
Последние заданные вопросы в категории Другие предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili