
Создайте программу, содержащую перечень ваших любимых вещей. После запуска у пользователя должно
быть три попытки, чтобы угадать одну из них.(python)

Ответы на вопрос

q = ("первая","вторая","третья")
i = 3
while i:
if input("Введите предполагаемую вещь: ") in q:
print('Вы угадали!')
break
else:
print('Вы не угадали, попробуйте еще раз, у вас осталось 2 попытки')
if input("Введите предполагаемую вещь: ") in q:
print('Вы угадали!')
break
else:
print('Вы не угадали, попробуйте еще раз, у вас осталась 1 попытка')
if input("Введите предполагаемую вещь: ") in q:
print('Вы угадали!')
break
else:
print('Вы не смогли угадать с 3 попыток')



Конечно, вот пример программы на языке Python, которая позволяет пользователю угадать одну из моих любимых вещей:
```python import random
# Список моих любимых вещей favorite_things = ['книга', 'кофе', 'путешествия', 'музыка', 'спорт']
# Выбор случайной любимой вещи secret_thing = random.choice(favorite_things)
# Количество попыток tries = 3
print("Угадай одну из моих любимых вещей!") print("У тебя есть", tries, "попытки")
while tries > 0: guess = input("Введите вашу догадку: ")
if guess.lower() == secret_thing.lower(): print("Поздравляю! Ты угадал!") break else: tries -= 1 if tries > 0: print("Неверно! У тебя осталось", tries, "попытки") else: print("К сожалению, ты исчерпал все попытки.") print("Правильный ответ был:", secret_thing) ```
Данная программа начинает с импорта модуля `random`, который позволяет выбирать случайное значение из списка. Затем создается список `favorite_things`, содержащий мои любимые вещи.
Далее, с помощью функции `random.choice()`, программа выбирает одну из моих любимых вещей и сохраняет ее в переменную `secret_thing`.
Далее, программа выводит приветствие и объясняет пользователю, что ему необходимо угадать одну из моих любимых вещей. В переменной `tries` хранится количество попыток.
Затем в цикле `while` программа запрашивает у пользователя догадку и сравнивает ее с `secret_thing`.
Если пользователь угадал, программа выводит сообщение о победе и заканчивает работу цикла с помощью оператора `break`.
Если пользователь ошибся, программа уменьшает количество оставшихся попыток `tries` и выводит сообщение о неверной догадке и количестве оставшихся попыток.
Если пользователь исчерпал все попытки, программа выводит сообщение о том, что все попытки исчерпаны, а также правильный ответ.


Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Другие предметы
Последние заданные вопросы в категории Другие предметы
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili