Вопрос задан 09.01.2020 в 21:01. Предмет Литература. Спрашивает Тихомиров Роман.

3 класс придумать свою легенду и составить план по ней

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Гергедава Лука.

Жил как-то Учитель Вумирео, который умел научить любого чему угодно. Например, хочешь ты научиться читать,  пообщался с великим Вумирео, и ты уже умеешь читать. Да не просто читать, а очень быстро. Или хочешь научиться лепить горшки. Вумерио посмотрел на тебя, похлопал по плечу и ты уже лепишь красивые, удобные горшки. Учитель много добра сделал за свою жизнь. Умел он не только учить, но и лечить и помогать людям. Все хотели с ним увидеться и чему-то научиться. Как-то случилась беда в той стране, напал на нее враг лютый. Все сразу вспомнили о Вумирео. Пошли к нему люди советоваться, что делать. Вумирео пошел навстречу вражескому войску и научил его танцевать и петь. Из-за того, что войско врага танцевало и пело, войны не было. Так великий учитель отвел беду от своей страны.


План

1.    Учитель, который научит всему.

2.    Вумерио помогает всем.

3.    Наступление вражеского войска.

4.    Великий учитель учит танцевать и петь врагов.

5.    Войны не было. 

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно! Я рад помочь тебе с этим заданием. Давай придумаем свою собственную легенду и составим план по ней.

Название легенды: "Затерянный город и магический артефакт"

План легенды: 1. Введение: - Описание главного героя (имя, возраст, характерные черты). - Установление атмосферы загадочности и тайны.

2. Воспоминания главного героя: - Описать место, где главный герой находит старую карту с загадочными символами. - Главный герой решает отправиться в путешествие, чтобы разгадать тайну карты.

3. Путешествие главного героя: - Описать путешествие главного героя через опасные джунгли и неизведанные просторы. - Главный герой встречает разных персонажей, которые помогают ему в его поисках.

4. Открытие затерянного города: - Главный герой наконец-то находит затерянный город, о котором говорится в легенде. - Описать магическую атмосферу и прекрасные здания города.

5. Встреча с хранителем артефакта: - Главный герой встречает хранителя магического артефакта, который рассказывает ему о его силе и значении. - Описать характер и внешность хранителя артефакта.

6. Испытания и решение загадок: - Хранитель артефакта задает главному герою несколько сложных загадок, которые нужно разгадать, чтобы получить артефакт. - Главный герой проходит испытания и успешно решает все загадки.

7. Возвращение главного героя: - Главный герой возвращается из затерянного города, но с артефактом, который теперь принадлежит ему. - Описать последствия путешествия и как это изменяет главного героя.

8. Заключение: - Завершение легенды с моралью или поучительным смыслом. - Оставить читателя с чувством вдохновения и желанием отправиться в свое приключение.

Это лишь общий план, и ты можешь добавить в него свои идеи и детали, чтобы сделать легенду более интересной и уникальной. Удачи в написании своей легенды!

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Литература

Последние заданные вопросы в категории Литература

Задать вопрос