Вопрос задан 14.07.2023 в 10:35. Предмет Литература. Спрашивает Лопаткова Диана.

Как Кастылин относится к лошади​

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Юркевич Ирина.

Ответ: Костылин нещадно плетью ожаривает лошадь то с того бока, то с другого. Только в пыли видно, как лошадь хвостом вертит.

Объяснение:

0 0
Отвечает Майский Ваня.

Ответ:

В рассказе «кавказский пленник» один из моментов — Жилин спасает Костылина.

1) Жилин многое повидал в жизни, адекватно себя ведет в плену; Костылин же так не может. За него и выкуп пытались дать, — но нет, не получилось.

2) Жилин — от слова «жила», то бишь живет, все может. А Костылин — от слова «костыль» — ему нужна помощь.

3) Жилин был достаточно хорошо сложен, а Костылин был полным, не мог жить в плохих условиях.

4) Предусмотрительнее, конечно, Жилин. Он мог все рассчитать, знал, как себя вести, а Костылин был настолько не приспособлен к плохой жизни, что его волновала только его жизнь и его состояние здоровья, его чувства.

5) Жилин знал, как обращаться с лошадью, а Костылину было важно лишь унести свою пятую точку подальше от опасности (не литературно выразилась, тьфу-тьфу).

6) Жилин — храбрый, Костылин — трус.

7) См. предыдущие.

8) Жилин был любознателен, смотрел за природой. Костылин — нет.

9) Жилин был выносливее — в отличии от Костылина, вытерпел весь побег, еще и товарища своего понес.

В общем, Жилин — идеал, Костылин — лень.

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Кастылин – это язык программирования, разработанный для создания игр и приложений. Он не имеет возможности "относиться" к лошади или любым другим животным, так как является лишь инструментом для программирования. Однако, используя Кастылин, можно создать виртуальную лошадь или игру с лошадьми, и взаимодействовать с ними в рамках программы или приложения.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Литература

Последние заданные вопросы в категории Литература

Задать вопрос