Вопрос задан 28.04.2018 в 10:44. Предмет Информатика. Спрашивает Терещенко Арина.

Памагите! PYTHON Очень надо в кротчайший срок: На шахматной доске стоит конь. Отметьте положение

коня на доске и все клетки, которые бьет конь. Клетку, где стоит конь, отметьте буквой “K”, клетки, которые бьет конь, отметьте символами “*”, остальные клетки заполните точками. Входные данные. Программа получает на вход координаты коня на шахматной доске в шахматной нотации (то есть в виде “e4”, где сначала записывается номер столбца (буква от “a” до “h”, слева направо), затем номеру строки (цифра от 1 до 8, снизу вверх). Выходные данные Выведите на экран изображение доски. Примеры! входные данные b6 выходные данные * . * . . . . . . . . * . . . . . K . . . . . . . . . * . . . . * . * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Турмаков Ақылбек.

Модерация мой ответ удалила. Вот в файлике код. Что бы тебе не переписывать со скриншотов


0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос