Вопрос задан 17.10.2018 в 15:08. Предмет Информатика. Спрашивает Парфенчик Алиса.

Два игрока А и В бросают кубик N раз, суммируя результаты бросков. Напишите программу определяющую

победителя после N бросков.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Рыбин Кирилл.
Var  n, i, sum1, sum2, buf: integer;
begin 
writeln('Введите количество бросков'); 
readln(n); 
sum1 := 0; 
sum2 := 0; 
 i := 0;   
 for i := 1 to n do 
begin   
writeln('Введите значения на кубиках после броска № - ', i, ' на кубике человека по имени А ');   
readln(buf);   
 sum1 := sum1 + buf; 
end;   
 
for i := 1 to n do 
 begin   
writeln('Введите значения на кубиках после броска № - ', i, ' на кубике человека по имени B');   
readln(buf);   
sum2 := sum2 + buf; 
end;   
 if sum1 = sum2 then writeln('Ничья') else  
 if sum1 > sum2 then writeln('Победил человек по имени А')
else     writeln('Победил человек по имени B');  
end. 
Как то так ... 
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Программа для определения победителя после N бросков кубика

Для определения победителя после N бросков кубика, можно написать программу, которая будет суммировать результаты бросков для каждого игрока и затем сравнивать их.

Вот пример программы на языке Python:

```python import random

def roll_dice(): return random.randint(1, 6) # бросок кубика, возвращает случайное число от 1 до 6

def determine_winner(player_a, player_b): if player_a > player_b: return "Игрок A победил!" elif player_b > player_a: return "Игрок B победил!" else: return "Ничья!"

def main(): n = int(input("Введите количество бросков: ")) player_a_score = 0 player_b_score = 0 for _ in range(n): player_a_score += roll_dice() player_b_score += roll_dice() print("Результаты:") print("Игрок A:", player_a_score) print("Игрок B:", player_b_score) print(determine_winner(player_a_score, player_b_score))

if __name__ == "__main__": main() ```

В этой программе мы используем функцию `roll_dice()`, которая возвращает случайное число от 1 до 6, чтобы имитировать бросок кубика. Затем мы суммируем результаты бросков для каждого игрока и сравниваем их с помощью функции `determine_winner()`, которая определяет победителя или объявляет ничью.

Вы можете запустить эту программу, введя количество бросков и она выведет результаты и победителя.

Примечание: В программе используется модуль `random` для генерации случайных чисел. Если вы используете другой язык программирования, вам может потребоваться использовать соответствующую функцию для генерации случайных чисел.

Надеюсь, это поможет вам написать программу для определения победителя после N бросков кубика! Если у вас возникнут еще вопросы, пожалуйста, дайте мне знать.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос