Вопрос задан 26.09.2018 в 09:59. Предмет Информатика. Спрашивает DELETED.

Написать программу в паскале . вводим два числа. компьютер должен вывести квадратное

уравнение,корнями которого являются эти два числа. (использоват теорему виета)
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Тарасюк Ніка.
Var x1,x2,p,b:real;
begin
readln(x1,x2);{Вводим два числа}
p:=x1+x2;{Вычисляем значение коэффициента при х}
b:=x1*x2;{Вычисляем значение свободного слагаемого}
if p>0 then{Проверка на знак полученных значений и вывод уравнения, как проще сделать со знаком, увы не знаю}
begin
if b>0 then
writeln('x^2-',p,'x+',b,'=0')
else
writeln('x^2-',p,'x-',abs(b),'=0');
end
else
begin
if b>0 then
writeln('x^2+',abs(p),'x+',b,'=0')
else
writeln('x^2+',abs(p),'x-',abs(b),'=0');
end;
end.
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Программа на языке Паскаль, которая принимает два числа и выводит квадратное уравнение с этими числами в качестве корней, используя теорему Виета:

```pascal program QuadraticEquation;

var a, b, c: real; x1, x2: real;

begin // Вводим два числа writeln('Введите два числа:'); readln(x1, x2); // Вычисляем коэффициенты квадратного уравнения a := 1; b := - (x1 + x2); c := x1 * x2; // Выводим квадратное уравнение writeln('Квадратное уравнение:'); writeln(a:0:2, 'x^2 + ', b:0:2, 'x + ', c:0:2, ' = 0'); end. ```

Пользователь будет приглашен ввести два числа. Затем программа вычислит коэффициенты квадратного уравнения, используя теорему Виета. Наконец, программа выведет квадратное уравнение в виде `ax^2 + bx + c = 0`, где `a`, `b` и `c` - это вычисленные коэффициенты, а `x` - переменная.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос