Вопрос задан 10.08.2018 в 15:56. Предмет Информатика. Спрашивает Сапожникова Александра.

Перечислите графические примитивы. Для чего каждый из них используется? Дайте определения

"графика". В чем недостатки и достоинства растровой графики?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Стадин Андрей.
Графические объекты мы встречаем каждый день. Овладев знаниями по компьютерной графике, вам не составит особого труда выполнить какой-то рисунок или начертить диаграмму, схему, график. Но что бы понять все тонкости компьютерной графики, давайте эту тему рассмотрим более подробно.
Что же такое графика? Как правило, под этим понятием подразумевают изображения объектов, будь они реальные или воображаемые, но те, которые способно воспринять наше зрение. Но в работе с изображениями особое место отводится компьютерной графике. Все данные об компьютерных изображениях сохраняются в отдельных файлах, которые называют графическими и они имеют определенный формат. На компьютере графические данный могут храниться в векторной или растровой форме.
Растровые изображения
А теперь давайте попробуем разобраться, что же собой представляют растровые компьютерные изображения. Такие изображения на компьютере представлены в виде прямоугольной матрицы. Каждая ячейка такой матрицы заполнена цветными точками. То есть, можно сказать, что растровое изображение состоит из массива точек или можно сказать, из крошечных ячеек, которые называются пикселями и расположены они в правильной сетке. Пиксель в растровом изображении является наименьшим элементом, благодаря которому изображение имеет цвет и яркость. Но здесь следует отметить, что пиксели остаются невидимы человеческому глазу и воспринимаются в изображении, как единое целое.

графика
Давайте проведем небольшой эксперимент. Для этих целей возьмем любой рисунок и на бумаге расчертим одинакового размера горизонтальные и вертикальные линии. Теперь мы видим, что у нас получилась правильная сетка с множеством квадратных ячеек. А теперь попробуем заполнить каждую ячейку тем цветом, который больше всего подходит к данному рисунку. Вот таким образом и без помощи компьютера, мы получили растровое изображение.
Такая вот сетка в рисунке называется растровой картой, ну, а ее единичный элемент или ячейка и есть тот самый пиксель. А мы с вами уже знаем, что пиксели человеческому взгляду не видны, но если изображение значительно увеличить, то они становятся заметными. Из этого следует, что в растровой графике важным является разрешение, то количество точек, которое вмещается на единицу длины, а записывается оно в единицах dpi. Раздельная способность такого изображения на экране монитора, как правило, составляет 72 или 96 dpi, оттиска лазерного принтера - 600 dpi.
Источником растровых изображений являются сканеры, видеокамеры, цифровые фотоаппараты, а также различная медицинская аппаратура. К тому же такие изображения можно нарисовать в графических редакторах.
Зачастую растровые изображения используются в издательском и рекламном деле, в WEB-технологиях для создания пользовательских интерфейсов, в фотографии или медицине.
Как правило, растровые изображения, предназначаются для высококачественной печати, поэтому они имеют очень большой объем. Во избежание проблем с большими графическими файлами, часто используют другой способ представления изображений, который называется векторным.
Векторные изображения
В отличие от растровой графики, в векторной, основным ее элементом являются графические примитивы – линия, прямоугольник, многоугольник, эллипс, текст. Они, как правило, описываются с помощью математической формулы. Благодаря такому представлению данных файлов векторного изображения оно более компактное, но правда имеет свои нюансы, так как при построении объектов, производится непрерывный пересчет параметров кривой в координаты экранного или печатного изображения.

графика
Таким графическим примитивам присущи определенные особенности. Этими особенностями являются: форма, толщина, цвет и тому подобное. Но, плюс в том, что файлы векторных изображений имеют небольшой объем и объекты, из которых они состоят, легко поддаются модификации. Кроме того, в векторной графике существуют неограниченные возможности, позволяющие выполнить идеальное масштабирование.
Сравнительная характеристика растровой и векторной графики
А сейчас мы попробуем сравнить с вами разницу между растровой и векторной графикой. Если вы были внимательны на уроке, то вам известно, что растровое изображение содержит информацию на каждый ее пиксель, тогда как в векторном изображении, достаточно иметь математическое описание объектов.

графика
Вы уже знаете, что в растровой графике размеры изображения и глубина его цвета зависит от объема файла. То есть, чем больше объем, тем лучше изображение. Поэтому в растровых изображениях объемы файлов могут быть очень большими.
И если в векторной графике, например, изображение круга можно увеличить благодаря увеличению его радиуса, то в растровой только на пиксельном уровне.
Так же следует знать, что существует возможность перевода векторной графики в растровую. Но, правда, такая трассировка растра, проигрывает в качестве
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Графические примитивы и их использование

Графические примитивы - это основные элементы, из которых состоят графические изображения. Они используются для создания различных форм, линий, цветов и текстур. Вот некоторые из наиболее распространенных графических примитивов и их использование:

1. Точка: Самый простой графический примитив, представляющий собой одну точку в пространстве. Он используется для создания деталей изображения, таких как пиксели или мелкие детали.

2. Линия: Графический примитив, представляющий собой прямую линию, соединяющую две точки. Линии используются для создания контуров, границ и различных форм.

3. Прямоугольник: Прямоугольник - это графический примитив, представляющий собой четырехугольник с прямыми углами. Он используется для создания рамок, кнопок, окон и других прямоугольных форм.

4. Окружность: Окружность - это графический примитив, представляющий собой замкнутую кривую, все точки которой равноудалены от центра. Окружности используются для создания кругов, эллипсов и других кривых форм.

5. Дуга: Дуга - это часть окружности, ограниченная двумя конечными точками и центральным углом. Она используется для создания дуговых форм, таких как секторы, дуговые стрелки и дуговые линии.

6. Текст: Текст - это графический примитив, представляющий собой набор символов и знаков. Он используется для отображения информации, меток, заголовков и других текстовых элементов.

7. Пиксель: Пиксель - это наименьший элемент растрового изображения. Он представляет собой точку на экране или визуальном отображении. Пиксели используются для создания растровых изображений, таких как фотографии и растровые иллюстрации.

Определение "графика"

Графика - это область компьютерной науки и искусства, связанная с созданием, редактированием и отображением графических изображений на компьютере. Она включает в себя различные методы и технологии для создания и манипулирования графическими объектами, такими как линии, формы, цвета и текстуры. Графика используется в различных областях, включая дизайн, игровую индустрию, анимацию, визуализацию данных и многое другое.

Недостатки и достоинства растровой графики

Растровая графика - это формат изображения, в котором изображение представлено в виде сетки пикселей. Вот некоторые недостатки и достоинства растровой графики:

Недостатки растровой графики: - Зависимость от разрешения: Растровые изображения имеют фиксированное разрешение, что означает, что они могут быть масштабированы только до определенного предела без потери качества. При увеличении размера растрового изображения пиксели становятся видимыми, что приводит к пикселизации и потере деталей. - Большой размер файла: Растровые изображения могут занимать большой объем памяти, особенно если они имеют высокое разрешение. Это может затруднить их передачу и хранение, особенно при работе с большими коллекциями изображений. - Невозможность редактирования: Поскольку растровые изображения состоят из пикселей, их сложно редактировать без потери качества. Изменение формы, цвета или других атрибутов растрового изображения может быть сложным и требовать специальных инструментов и техник.

Достоинства растровой графики: - Реалистичность: Растровые изображения могут быть очень реалистичными и детализированными, особенно при работе с фотографиями или изображениями с высоким разрешением. - Подходит для фотореалистических изображений: Растровая графика хорошо подходит для создания фотореалистических изображений, таких как фотографии или реалистические иллюстрации. - Простота использования: Растровые изображения могут быть легко созданы и отображены на большинстве устройств и программного обеспечения, что делает их доступными для широкого круга пользователей.

Примечание: Данные ответы основаны на предоставленных источниках

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос