Вопрос задан 07.12.2023 в 07:11. Предмет Информатика. Спрашивает Панова Алёна.

Кто ответить первым 15 баллов 1. Каковы преимущества 2D-графики перед рисованием от руки? 2.

Какие программы вы знаете для 2D-графики и 3D-графики? 3. Из каких шаблонов состоит SketchUp? 4. Какие команды нужно выполнить, чтобы пополнить инструменты, расположенные в окне? 5. В чем разница между 2D-графикой и 3D-графикой? 6. Как строить модели в SketchUp? 7. Каковы функции инструментов управления пространством в SketchUp? 8. Какие операции используются для поворота кнопки? 9. Как бы вы описали алгоритм использования инструмента «Следуй за мной»? 10. Как использовать инструмент «Следуй за мной» для создания конуса и сферы?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Фатеева Александра.

1)2D графика более реалистично передает мысль, чем рисунок от руки

2) 2D:

О разнообразии на рынке

Adobe Photoshop 7.

Adobe Illustrator 10.

CorelDRAW Graphics Suite 11.

Corel Painter 7.

Ulead PhotoImpact 8.

Jasc Paint Shop Pro 7.

Expression 3.

3D:

Autodesk 3ds Max. 3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. ...

Maya. ...

Blender. ...

ZBrush.

3 )пиксельных 8-битных

4 ) Вид

Панель инструментов

Расширенная

5 )3D графика имеет много ограничений и требований к построению сцены и кадра. 2D графика проще в создании и может показать больше типов сцен. 3D требует большего профессионализма (подбор сцены, установка камер, движения в сцене, «вылеты» объектов, близкие планы и т. д.).

6)я хз

7)я хз

8)я хз

9)Инструмент Следуй за мной может создавать обьемные фигуры, двигая их вдоль любой выделенной линии

10)Autodesk Maya.

Adobe Animate.

Synfig Studio.

Blender.

Autodesk Autocad.

DWG TrueView.

Mathcad.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

1. Преимущества 2D-графики перед рисованием от руки включают более точные и симметричные линии, возможность быстрого редактирования и коррекции, а также более простую передачу и обработку данных.

2. Некоторые программы для 2D-графики включают Adobe Photoshop, CorelDRAW, Adobe Illustrator, Inkscape. Для 3D-графики популярные программы включают Autodesk 3ds Max, Blender, SketchUp, Cinema 4D.

3. Шаблоны SketchUp состоят из компонентов, материалов, стилей, визуализаций и анимаций.

4. Чтобы пополнить инструменты, расположенные в окне SketchUp, необходимо выполнить команду "Вид" в верхнем меню, а затем выбрать "Панели инструментов" и выбрать нужные инструменты для добавления.

5. Основная разница между 2D-графикой и 3D-графикой заключается в том, что 2D-графика представляет объекты и сцены в двухмерном пространстве, в то время как 3D-графика представляет объекты и сцены в трехмерном пространстве с использованием объемных моделей.

6. В SketchUp модели строятся с помощью примитивных геометрических форм, таких как линии, прямоугольники, круги и т. д., которые затем могут быть объединены, выдавлены или изменены для создания сложных моделей.

7. Инструменты управления пространством в SketchUp включают перемещение, вращение, масштабирование и перспективу. Они позволяют изменять положение и ориентацию модели в трехмерном пространстве.

8. Для поворота кнопки в SketchUp используются команды "Вращение" или "Поворот". Эти команды позволяют пользователю выбрать точку вращения и угол поворота для объекта.

9. Алгоритм использования инструмента "Следуй за мной" включает выбор объекта, за которым нужно следовать, выбор пути и задание параметров движения. Затем инструмент автоматически перемещает объект вдоль указанного пути.

10. Для создания конуса с помощью инструмента "Следуй за мной" необходимо создать путь в форме конуса и выбрать конус в качестве объекта для следования. Для создания сферы можно использовать аналогичный подход, создав путь в форме окружности и выбрав сферу в качестве объекта для следования.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос