
Вопросы по информатике.1.История развития языка Си,его достоинства.Особенности языка Си2.Общие
правила написания программы на языке Си,пример,комментарии.3.Элементы языка Си, алфавит языка4.Использование арифметических операций в Си, операция условие?5.Константы,идентификаторы,ключевые слова языка Си, примеры6.Базовые типы данных и модификаторы языка Си7.Объявление переменных и констант в программе; пример8.Стандартная функция printf ( ) и scanf ( ) в языке Си9.Простые операторы примеры10.Составной оператор языка Си, пример11.Операторы перехода, пример12.Условный оператор языка Си, пример13.Оператор переключатель Си, пример14.Общая схема оператора цикла,цикл с предусловием и Си пример15.Цикл с постусловием в Си16.Параметрический цикл в Си17.Директивы препроцессора языка Си18.Использование макроса в языке Си, пример19.Массивы в языке Си, инициализация, ввод, вывод массивов, примеры20.Двумерные массивы в Си, задание элементов генератором случайных чисел

Ответы на вопрос

1. хз, 1970-1990 наверн
2. это красивый язык, комментарии заключаются в /* вот тут */ нужны для понимания кода другими программистами, правила написания: не писать программы, сложные для понятия другим программистами, например с goto
3. алфавит английский, элементы это операторы, самые различные возможности
4. условие это функция, встроенная в язык си, когда мы пишем <= к примеру, вызывается функция operator<=(), которая возвращает нужный нам результат посылая команды процессору и отвечая нам
5. константы const(нельзя изменять, или ошибка) идентификаторы это названия наверное, ключевые слова, int, char.
6. int, char, float
7. int a; char b; float c;
8.printf("Привет %d",a); напишет Привет и выведет на экран число a, scanf("%d",&a) считает число с ком. строки и запишет его в переменную а(для всех нужна библиотека stdio.h)
9. printf, scanf, int, char, float
10.cout << a << b << c << endl;
11. не понял вопроса
12. тоже
13. тоже
14. for(нач. знач.;условие;шаг){тело} while(условие){тело}
15. do{тело}while(условие)
16. for(нач. знач.;условие;шаг){тело}
17. #include #if #endif #define #ifndef
18. :(
19. массивы это указатели int* a = new int[размер массива](динамический массив) int a[размер](статический) работает как с обычной переменной, только необходимо указывать номер элемента
20.то же самое что обычные, только 2 размера int a[размер1][размер2]; для доступа необходимо в точности указать 2 индекса, [4][1] и [1][4] это разные вещи, заполнить случайными числами через 2 цикла, один из которых вложенный с помощью rand();



1. Язык программирования C был разработан в начале 1970-х годов в компании Bell Labs. Его основными достоинствами являются высокая производительность, возможность непосредственного доступа к аппаратуре компьютера, близость к аппаратуре, низкоуровневое программирование, а также возможность написания кроссплатформенного кода.
2. Общие правила написания программы на языке C включают в себя создание файла с расширением ".c", использование структуры функции main(), написание комментариев с помощью символов "//" для однострочных комментариев и "/*...*/" для многострочных комментариев. Пример программы на языке C:
```c
#include
int main() { // Это пример программы на языке C printf("Hello, World!"); return 0; } ```
3. Алфавит языка C состоит из букв, цифр и специальных символов, таких как +, -, *, / и т.д.
4. В языке C используются арифметические операции, такие как сложение (+), вычитание (-), умножение (*), деление (/) и операция условия (тернарный оператор) (?).
5. Константы в языке C могут быть целыми числами, числами с плавающей запятой, символами или строками. Идентификаторы - это имена, которые используются для обозначения переменных, функций и других объектов в программе. Ключевые слова - это зарезервированные слова, которые имеют специальное значение в языке программирования. Примеры ключевых слов: int, char, if, else, while и т.д.
6. Базовые типы данных в языке C включают в себя целые числа (int), числа с плавающей запятой (float, double), символы (char) и указатели (pointer). Модификаторы типов данных могут использоваться для изменения их размера и характеристик.
7. Объявление переменных и констант в программе на языке C осуществляется путем указания их типа и имени. Пример:
```c int a; // объявление переменной типа int const float PI = 3.14; // объявление константы с плавающей запятой ```
8. Стандартная функция printf() используется для вывода данных на экран, а функция scanf() - для ввода данных с клавиатуры. Примеры:
```c printf("Hello, World!"); // вывод строки на экран scanf("%d", &num); // ввод целого числа с клавиатуры ```
9. Простые операторы включают в себя арифметические операции (+, -, *, /), операции присваивания (=), операции инкремента (++) и декремента (--), операции сравнения (==, !=, <, >, <=, >=) и логические операции (&&, ||, !).
10. Составной оператор в языке C представляет собой блок кода, заключенный в фигурные скобки {}. Пример:
```c { int a = 5; printf("%d", a); } ```
11. Операторы перехода включают в себя операторы break, continue и return, которые используются для управления выполнением циклов и функций.
12. Условный оператор if-else используется для выполнения определенного блока кода в зависимости от условия. Пример:
```c int a = 10; if (a > 5) { printf("A is greater than 5"); } else { printf("A is less than or equal to 5"); } ```
13. Оператор switch-case используется для выбора одного из нескольких вариантов выполнения блока кода в зависимости от значения выражения. Пример:
```c int choice = 2; switch (choice) { case 1: printf("First case"); break; case 2: printf("Second case"); break; default: printf("Default case"); } ```
14. Общая схема оператора цикла включает в себя инициализацию, условие и обновление. Цикл с предусловием (while) выполняется, пока условие истинно. Пример:
```c int i = 0; while (i < 5) { printf("%d", i); i++; } ```
15. Цикл с постусловием (do-while) выполняется, пока условие истинно, и проверяет условие после выполнения блока кода. Пример:
```c int i = 0; do { printf("%d", i); i++; } while (i < 5); ```
16. Параметрический цикл (for) включает в себя инициализацию, условие и обновление в одной строке. Пример:
```c for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d", i); } ```
17. Директивы препроцессора включают в себя команды, которые выполняются до компиляции программы. Примеры директив: #include, #define, #ifdef, #endif и т.д.
18. Макрос в языке C представляет собой именованный блок кода, который заменяется на свое содержимое во время компиляции. Пример:
```c #define PI 3.14 float radius = 5; float area = PI * radius * radius; ```
19. Массивы в языке C представляют собой упорядоченные наборы элементов одного типа. Инициализация, ввод и вывод массивов осуществляется с помощью индексов. Примеры:
```c int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // инициализация массива printf("%d", arr[2]); // вывод третьего элемента массива ```
20. Двумерные массивы в языке C представляют собой таблицы элементов, упорядоченных по строкам и столбцам. Задание элементов генератором случайных чисел может выглядеть следующим образом:
```c int matrix[3][3]; srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { matrix[i][j] = rand() % 10; } } ```


Топ вопросов за вчера в категории Информатика







Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili