Помогите с терминами ВСЕ ВОПРОСЫ ОТНОСЯТСЯ К ЯЗЫКУ С # 1. Что такое инструкция? 2. Что такое
регистрозависимость? 3. Как обозначаются комментарии в C#? 4. Что такое переменная? 5. Какие требования применяются к названию переменных?Ответы на вопрос
Ответ:
1)Инструкции - это специальные команды,которую может выполнить компьютер. Программист пишет инструкции(команды) на языке программирования, а компьютер их выполняет.
2)Регистрозависимость - означает что имена переменных или инструкций зависят от регистра символов. Например,переменная sum будет доступна только с таким регистром(маленькие буквы), если обратится по имени SUM(большие буквы), то это уже другое имя и переменная не будет доступна.
3)Комментарии однострочные:
//это однострочный комментарии
Комментарии многострочные:
/*
это многострочный
комментарий
*/
4)простыми словами, переменная - это контейнер, в который мы может что-нибудь положить или взять.Этот контейнер находится в памяти компьтера.
По научному:"поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным"
5)
- В именах допускается использование символов алфавита и нижнего подчеркивания
- нельзя использовать цифры в начале(1-символ)
- нельзя использовать зарезервированые слова(false,return)
Объяснение:
1. Инструкция в C# - это набор команд, которые программа выполняет. Это может быть присвоение значения переменной, вызов метода, цикл или условный оператор. Инструкции в C# всегда заканчиваются точкой с запятой (;). Например, `int x = 10;` - это инструкция, которая присваивает значение 10 переменной `x`.
2. Регистрозависимость в C# означает, что идентификаторы (например, имена переменных, классов, методов и т.д.) чувствительны к регистру. Это означает, что `myVariable`, `MyVariable` и `MYVARIABLE` будут считаться разными идентификаторами.
3. Комментарии в C# обозначаются с помощью `//` для однострочных комментариев и `/*` и `*/` для многострочных комментариев. Например:
```csharp // Это однострочный комментарий /* Это многострочный комментарий */ ```
4. Переменная в C# - это место в памяти компьютера, которое может хранить значение. Переменные имеют тип (например, `int`, `string`, `bool` и т.д.) и имя, которое вы выбираете. Например, `int x;` объявляет переменную `x` типа `int`.
5. Требования к названию переменных в C# следующие: - Оно должно начинаться с буквы или символа подчеркивания (_). - Оно не может начинаться с цифры. - Оно не может содержать пробелы или специальные символы (за исключением символа подчеркивания). - Оно должно быть уникальным в пределах области видимости, в которой оно объявлено.
Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili
