Вопрос задан 02.11.2023 в 10:26. Предмет Информатика. Спрашивает Муркин Ваня.

Помогите с терминами ВСЕ ВОПРОСЫ ОТНОСЯТСЯ К ЯЗЫКУ С # 1. Что такое инструкция? 2. Что такое

регистрозависимость? 3. Как обозначаются комментарии в C#? 4. Что такое переменная? 5. Какие требования применяются к названию переменных?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Свинченко Никита.

Ответ:

1)Инструкции - это специальные команды,которую может выполнить компьютер. Программист пишет инструкции(команды) на языке программирования, а компьютер их выполняет.

2)Регистрозависимость - означает что имена переменных или инструкций   зависят от регистра символов. Например,переменная sum будет доступна только с таким регистром(маленькие буквы), если обратится по имени SUM(большие буквы), то это уже другое имя и переменная не будет доступна.

3)Комментарии однострочные:

//это однострочный комментарии

Комментарии многострочные:

/*

это многострочный

комментарий

*/

4)простыми словами, переменная - это контейнер, в который мы может что-нибудь положить или взять.Этот контейнер находится в памяти компьтера.

По научному:"поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным"

5)

  • В именах допускается использование символов алфавита и нижнего подчеркивания
  • нельзя использовать цифры в начале(1-символ)
  • нельзя использовать зарезервированые слова(false,return)

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

1. Инструкция в C# - это набор команд, которые программа выполняет. Это может быть присвоение значения переменной, вызов метода, цикл или условный оператор. Инструкции в C# всегда заканчиваются точкой с запятой (;). Например, `int x = 10;` - это инструкция, которая присваивает значение 10 переменной `x`.

2. Регистрозависимость в C# означает, что идентификаторы (например, имена переменных, классов, методов и т.д.) чувствительны к регистру. Это означает, что `myVariable`, `MyVariable` и `MYVARIABLE` будут считаться разными идентификаторами.

3. Комментарии в C# обозначаются с помощью `//` для однострочных комментариев и `/*` и `*/` для многострочных комментариев. Например:

```csharp // Это однострочный комментарий /* Это многострочный комментарий */ ```

4. Переменная в C# - это место в памяти компьютера, которое может хранить значение. Переменные имеют тип (например, `int`, `string`, `bool` и т.д.) и имя, которое вы выбираете. Например, `int x;` объявляет переменную `x` типа `int`.

5. Требования к названию переменных в C# следующие: - Оно должно начинаться с буквы или символа подчеркивания (_). - Оно не может начинаться с цифры. - Оно не может содержать пробелы или специальные символы (за исключением символа подчеркивания). - Оно должно быть уникальным в пределах области видимости, в которой оно объявлено.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос