Вопрос задан 31.10.2023 в 00:22. Предмет Информатика. Спрашивает Ахметов Тимур.

Обьясните как делать, с ответом плз: Запишите зна­че­ние пе­ре­мен­ной s, по­лу­чен­ное в

ре­зуль­та­те ра­бо­ты сле­ду­ю­щей программы. Текст про­грам­мы приведён на трёх язы­ках программирования. Алгоритмический язык Бейсик Паскаль алг нач цел s, k s := 0 нц для k от 3 до 8 s := s + 6 кц вывод s кон
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Филатова Вероника.
У тебя цикл от 3 до 8.
1) k = 3; s = 0 + 6 = 6
2) k = 4; s = 6 + 6 = 12
2) k = 5; s = 12 + 6 = 18
3) k = 6; s = 18 + 6 = 24
3) k = 7; s = 24 + 6 = 30
3) k = 8; s = 30 + 6 = 36
Ответ: s = 36.
0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Программа записана на трех языках программирования - алгоритмическом языке, Бейсике и Паскале.

Алгоритмический язык: нач цел s, k s := 0 нц для k от 3 до 8 s := s + 6 кц вывод s кон

Бейсик: s = 0 FOR k = 3 TO 8 s = s + 6 NEXT k PRINT s

Паскаль: program Task; var s, k: integer; begin s := 0; for k := 3 to 8 do s := s + 6; writeln(s); end.

В данной программе используется цикл for для переменной k, которая принимает значения от 3 до 8 (включительно), при каждой итерации к переменной s прибавляется 6. В конце программы выводится значение переменной s.

Для определения значения переменной s, нужно проследить выполнение программы.

1. Инициализация переменных: - в алгоритмическом языке и Бейсике переменная s инициализируется значением 0, переменная k не инициализируется; - в Паскале обе переменные s и k инициализируются значением 0.

2. Выполнение цикла: - в алгоритмическом языке и Бейсике цикл для переменной k запускается от 3 до 8 (включительно), на каждой итерации переменной s прибавляется 6; - в Паскале цикл для переменной k запускается от 3 до 8 (включительно), на каждой итерации переменной s прибавляется 6.

3. Вывод результата: - в алгоритмическом языке последние выполненное значение переменной s будет выведено; - в Бейсике последние выполненное значение переменной s будет выведено; - в Паскале последние выполненное значение переменной s будет выведено.

Таким образом, значение переменной s, полученное в результате работы программы, будет зависеть от языка программирования и будет равняться 36.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос