В программе «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «-», «*» и «/» —
соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики. Укажи значение переменной a после выполнения алгоритма: a:=4b:=3b:=a/2∗ba:=2∗a+3∗b (В ответе укажи одно целое число — значение переменной a) Ответ: a= .Ответы на вопрос
a:=4
b:=3
b:=a/2∗b // b = 4/2*3 = 2*3 = 6
a:=2∗a+3∗b // a = 2*4 + 3*6 = 8 + 18 = 26
Ответ: а=26
a:=4
b:=3
b:=a/2∗b // b = 4/2*3 = 2*3 = 6
a:=2∗a+3∗b // a = 2*4 + 3*6 = 8 + 18 = 26
Ответ: а=26
Давайте разберем этот алгоритм шаг за шагом:
a := 4- это означает присваивание переменнойaзначения 4. Теперьa = 4.b := 3- присваивание переменнойbзначения 3. Теперьb = 3.b := a / 2 * b- это означает, что переменнойbприсваивается результат выраженияa / 2 * b. В этом случаеaравно 4, иbравно 3. Таким образом, вычисления будут следующими:b = 4 / 2 * 3, что равно 6.a := 2 * a + 3 * b- здесьaумножается на 2, а результат прибавляется к произведению 3 иb. Теперьaравно2 * 4 + 3 * 6, что равно 8 + 18, что равно 26.
Итак, после выполнения алгоритма переменная a будет равна 26.
Ответ: a = 26.
Похожие вопросы
Топ вопросов за вчера в категории Информатика
Последние заданные вопросы в категории Информатика
-
Математика
-
Литература
-
Алгебра
-
Русский язык
-
Геометрия
-
Английский язык
-
Химия
-
Физика
-
Биология
-
Другие предметы
-
История
-
Обществознание
-
Окружающий мир
-
География
-
Українська мова
-
Информатика
-
Українська література
-
Қазақ тiлi
-
Экономика
-
Музыка
-
Право
-
Беларуская мова
-
Французский язык
-
Немецкий язык
-
МХК
-
ОБЖ
-
Психология
-
Физкультура и спорт
-
Астрономия
-
Кыргыз тили
-
Оʻzbek tili
