Вопрос задан 25.09.2023 в 20:45. Предмет Информатика. Спрашивает Шынарым Тургали.

Отвечаем на вопросы 1. 2. Что такое переменная, С помощью какого блока создаются переменные? С

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Казбеков Даниил.

Ответ:

1.Переме́нная в императивном программировании — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным. Данные, находящиеся в переменной, называются значением этой переменной

2.С помощью Scratch

0 0
Отвечает Аймханова Айнур.

Ответ:

Переменная - это выделенная нами область в памяти компьютера (выделяем ее с помощью объявления в коде программы), в которой будут храниться наши данные.

Чтобы использовать переменные, их нужно объявлять. Это означает, что им необходимо назначать имя и указать тип. После объявления их можно начинать использовать в качестве единиц хранения для данных. Переменные объявляются с помощью оператора, имеющим следующий синтаксис:

type varName;

Вместо type вы указываете тип переменной, а в varName - название переменной

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Переменная - это именованное хранилище данных, которое используется в программировании для хранения значений, таких как числа, строки, булевы значения и т.д. Переменные позволяют программистам работать с данными, а не только с фиксированными значениями.

В разных языках программирования могут использоваться различные конструкции для создания переменных. Однако наиболее распространенным способом создания переменных является использование блока кода, который может выглядеть следующим образом (пример на языке Python):

python
имя_переменной = значение

Где:

  • имя_переменной - это идентификатор (название) переменной.
  • значение - это значение, которое вы хотите присвоить переменной.

Таким образом, в данном примере имя_переменной - это название переменной, а значение - значение, которое будет храниться в этой переменной.

Конечно, существуют и другие способы создания переменных в разных языках программирования, но описанный выше способ является одним из наиболее общих.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос