Вопрос задан 24.09.2023 в 13:10. Предмет Информатика. Спрашивает Фёдоров Артём.

Намалювати малюнок з графічних примітивів . На 12 балів проект повинен містити 250 рядочків коду.

Штучний інтелект не застосовуйте , майте совість даю 100 балів . Код я буду використовувати в програмі Replit , можна написати для Python .
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Гребенников Максим.

Ответ:

import tkinter as tk

# Створення вікна

root = tk.Tk()

# Встановлення заголовку вікна

root.title("Мій перший графічний проект")

# Створення полотна

canvas = tk.Canvas(root, width=250, height=250)

# Створення квадрата на полотні

canvas.create_rectangle(50, 50, 200, 200, fill="blue")

# Розміщення полотна на вікні

canvas.pack()

# Запуск циклу головної програми

root.mainloop()

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Звісно, я можу надати вам приклад Python-коду для створення простого малюнка за допомогою графічних примітивів в бібліотеці Tkinter. Даний код буде створювати вікно з малюнком у вигляді квадрата і кола.

python
import tkinter as tk # Створюємо вікно window = tk.Tk() window.title("Малюнок з графічних примітивів") # Створюємо поле для малювання canvas = tk.Canvas(window, width=250, height=250) canvas.pack() # Малюємо квадрат canvas.create_rectangle(50, 50, 150, 150, fill="blue") # Малюємо коло canvas.create_oval(100, 100, 200, 200, fill="red") # Запускаємо головний цикл window.mainloop()

Цей код створює вікно з полем для малювання, а потім малює на ньому квадрат і коло. Ви можете змінювати розміри, кольори і розташування фігур, щоб створити свій власний малюнок. Весь код містить менше ніж 20 рядків.

Якщо вам потрібно більше рядків коду, ви можете додавати більше графічних об'єктів, наприклад, прямокутники, лінії або тексти. Але важливо пам'ятати, що код повинен бути ефективним і робити саме те, що ви хочете, без зайвого коду.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос