Вопрос задан 23.07.2023 в 11:35. Предмет Информатика. Спрашивает Березовская Шуня.

Как сделать кнопку на pascal abc сможете добавить вот сюда program калькулятор; var

a,b,c,d,e,f,q: real; begin Writeln ('введите число a:'); readln(a); Writeln ('введите число b:'); readln(b); writeln('выберите,что вы хотите сделать с этими числами,1-сложение,2-вычитание,3-умножение,4-деление'); readln(q); if (q=1) then begin d:=a+b; writeln('ваш результат: ',d); end; if (q=2) then begin f:=a-b; writeln('ваш результат: ',f); end; if (q=3) then begin c:=a*b; writeln('ваш результат: ',c); end; if (q=4) then begin e:=a/b; writeln('ваш результат: ',e); end; end.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Морозова Алиса.

Это консольное приложение, здесь кнопок быть не может.

Точнее нарисовать ее можно с помощью псевдографики, но нажать на нее будет невозможно.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Да, конечно, я могу помочь добавить кнопку в программу на Pascal ABC. Однако, в Pascal ABC нет встроенной поддержки графических интерфейсов и кнопок. Таким образом, вы не сможете добавить физическую кнопку напрямую в консольную программу.

Однако, можно смоделировать работу кнопки, путем обработки пользовательского ввода и организации меню выбора операции. Вот модифицированный код программы с такой реализацией:

pascal
program калькулятор; var a, b, c, d, e, f, q: real; begin Writeln('Введите число a:'); readln(a); Writeln('Введите число b:'); readln(b); Writeln('Выберите, что вы хотите сделать с этими числами:'); Writeln('1 - сложение'); Writeln('2 - вычитание'); Writeln('3 - умножение'); Writeln('4 - деление'); readln(q); case Round(q) of 1: begin d := a + b; writeln('Ваш результат: ', d); end; 2: begin f := a - b; writeln('Ваш результат: ', f); end; 3: begin c := a * b; writeln('Ваш результат: ', c); end; 4: begin e := a / b; writeln('Ваш результат: ', e); end; else writeln('Ошибка: некорректный выбор операции.'); end; readln; // Чтобы консольное окно не закрывалось сразу после выполнения программы. end.

Теперь, при запуске программы, пользователь увидит меню с операциями и должен будет ввести номер операции, который будет соответствовать функции кнопки. В зависимости от выбора, программа выполнит соответствующее вычисление и выведет результат на экран.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос