Вопрос задан 22.07.2023 в 04:14. Предмет Информатика. Спрашивает Титов Кирилл.

Задание 1. Определите значение целочисленных переменных x и y после выполнения фрагмента

алгоритма с помощью блок-схемы. X := 336 Y := 8 X := x div y Y := x mod y Задание 2. Запишите линейный алгоритм, исполнителя который Робот нарисует на клетчатом поле следующий узор и вернется в исходное положение. Задание 3.Ответить на вопрос. Как записывается полная форма алгоритмической конструкции ветвления А) на алгоритмическом языке; Б) в виде блок-схемы; В) привести пример записи на алгоритмическом языке.
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Чистобаев Егор.

1.

x div y = 42.

x=42

42 mod 8 = 2

y = 2

Ответ: x=42, y=2

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Задание 1: Для определения значения переменных x и y после выполнения фрагмента алгоритма, используем значения и выполняем операции по шагам:

  1. X := 336
  2. Y := 8
  3. X := X div Y (Результат: X = 336 div 8 = 42)
  4. Y := X mod Y (Результат: Y = 42 mod 8 = 2)

После выполнения фрагмента алгоритма, значения переменных будут: X = 42 Y = 2

Задание 2: Линейный алгоритм для рисования узора на клетчатом поле, который вернется в исходное положение:

  1. Начальное положение: Робот находится в исходной точке, например, в клетке (0, 0) с направлением вверх.

  2. Рисование узора:

    а. Повторить 4 раза:

    • Переместиться на 3 клетки вперед.
    • Повернуться на 90 градусов влево.

    б. Переместиться на 2 клетки вперед.

    в. Повернуться на 90 градусов влево.

    г. Переместиться на 4 клетки вперед.

    д. Повернуться на 90 градусов вправо.

    е. Переместиться на 2 клетки вперед.

    ж. Повернуться на 90 градусов вправо.

    з. Переместиться на 4 клетки вперед.

  3. Возвращение в исходное положение:

    • Повернуться на 180 градусов (на обратном пути).
    • Переместиться обратно в исходную точку.

После выполнения данного алгоритма, робот вернется в исходное положение, совершив узор на клетчатом поле.

Задание 3: А) Полная форма алгоритмической конструкции ветвления на алгоритмическом языке обычно записывается с использованием ключевых слов "если" и "иначе". Например:

markdown
если условие_истина то выполняемое_действие иначе выполняемое_другое_действие конец_если

Б) В виде блок-схемы ветвление обычно представляется ромбовидным блоком с условием внутри и двумя выходами: один для выполнения действия при истинном условии и другой для выполнения действия при ложном условии.

Пример записи на алгоритмическом языке:

arduino
переменная x = 10 если x > 5 то вывод "x больше 5" иначе вывод "x не больше 5" конец_если

Этот пример демонстрирует ветвление: если значение переменной x больше 5, то выводится сообщение "x больше 5", иначе выводится сообщение "x не больше 5".

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос