Вопрос задан 17.07.2023 в 01:54. Предмет Информатика. Спрашивает Елизаров Илья.

Помогите пажалуйста, кому не сложно. Кумир. Используя пульт управления, выполните программу:

опустить хвост вперед (100) вправо (90) вперед (100) вправо (90) вперед (100) вправо (90) вперед (100) • Какую фигуру нарисовала Черепаха? • Как надо изменить программу, чтобы Черепаха нарисовала ту же самую фигуру, но в два раза больше? • Как изменится картинка, если все команды «вперед» заменить на команды «назад»? • Как изменится картинка, если все команды «вправо» заменить на команды «влево»?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Пантюхина Влада.

Ответ:

1-черепаха нарисовала лестницу

2-вперёд,впрёд,вправовправо

3-некак

4-лестница будет влево смотреть

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

С удовольствием помогу! Для выполнения программы и ответа на вопросы, предположим, что Черепаха начинает свое движение с некоторой исходной точки.

Используя пульт управления и выполнение программы "опустить хвост вперед (100) вправо (90) вперед (100) вправо (90) вперед (100) вправо (90) вперед (100)", Черепаха нарисует следующую фигуру:

lua
--100-- | 100-- | | | --100--

Ответы на остальные вопросы:

  1. Чтобы Черепаха нарисовала ту же самую фигуру, но в два раза больше, нужно изменить длину каждого отрезка движения на 200 вместо 100. То есть, программа будет выглядеть следующим образом:

    "опустить хвост вперед (200) вправо (90) вперед (200) вправо (90) вперед (200) вправо (90) вперед (200)"

  2. Если все команды "вперед" заменить на команды "назад", то фигура будет отражена относительно исходной точки. Программа будет выглядеть следующим образом:

    "опустить хвост назад (100) вправо (90) назад (100) вправо (90) назад (100) вправо (90) назад (100)"

    Фигура будет выглядеть следующим образом:

lua
--100-- | | | | 100-- | | --100--
  1. Если все команды "вправо" заменить на команды "влево", то фигура также будет отражена относительно исходной точки. Программа будет выглядеть следующим образом:

    "опустить хвост вперед (100) влево (90) вперед (100) влево (90) вперед (100) влево (90) вперед (100)"

    Фигура будет выглядеть следующим образом:

lua
--100-- | | 100-- | --100--

Надеюсь, это поможет! Если у вас возникнут еще вопросы, пожалуйста, не стесняйтесь задавать.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос