Вопрос задан 08.07.2023 в 19:30. Предмет Информатика. Спрашивает Гуменюк Егор.

4. В какой форме используются данные в тригонометрических функциях? 5. Каким образом объявляются

переменные в JavaScript? Как осуществляется их инициализация? 6. Какой синтаксис задания имен переменных 7. Как преобразовать символьные данные в десятичные дроби?
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Искакова Маржан.

Ответ:

4)прямые тригонометрические функции:

синус ({\displaystyle \sin x}\sin x);

косинус ({\displaystyle \cos x}\cos x);

5)JavaScript-приложению обычно нужно работать с информацией. Например:

Интернет-магазин – информация может включать продаваемые товары и корзину покупок.

Чат – информация может включать пользователей, сообщения и многое другое.

Переменные используются для хранения этой информации.

Недавно мне напомнили, почему я считаю плохой идеей давать новичкам C++. Это плохая идея, потому что в C++ реальный бардак — хотя и красивый, но извращённый, трагический и удивительный бардак. Несмотря на нынешнее состояние сообщества, эта статья не направлена против современного C++. Скорее она частично продолжает статью Саймона Брэнда «Инициализация в C++ безумна», а частично — это послание каждому студенту, который хочет начать своё образование, глядя в бездну.

6)Недавно мне напомнили, почему я считаю плохой идеей давать новичкам C++. Это плохая идея, потому что в C++ реальный бардак — хотя и красивый, но извращённый, трагический и удивительный бардак. Несмотря на нынешнее состояние сообщества, эта статья не направлена против современного C++. Скорее она частично продолжает статью Саймона Брэнда «Инициализация в C++ безумна», а частично — это послание каждому студенту, который хочет начать своё образование, глядя в бездну.

7)Для преобразования значений из одного типа в другой существует несколько функций. В следующих строках показана та из них, которая приводит аргумент к целочисленному типу:

year = input("Год вашего рождения:\n")

year = int(year)

year = input("Год вашего рождения:\n")

year = int(year)

Первая из этих двух строк принимает пользовательский ввод (строку) и де­лает его значением переменной year. Во второй строке выполняется преобразова­ние: функция int() принимает строку, на которую ссылается year, и возвращает ее преобразованной в целое число. Это новое значение присваивается той же пере­менной year.

В следующих пяти строках другие издержки принимаются из пользовательско­го ввода и преобразуются в числа:

countries = int(input("Сколько государств?\n"))

players = int(input("Сколько игроков участвуют?\n"))

goals = int(input("Сколько голов забил зенит?\n"))

fingers = int(input("Сколько пальцев на одной руке?\n"))

books = int(input("Сколько книг желаете купить?\n"))

countries = int(input("Сколько государств?\n"))

players = int(input("Сколько игроков участвуют?\n"))

goals = int(input("Сколько голов забил зенит?\n"))

fingers = int(input("Сколько пальцев на одной руке?\n"))

books = int(input("Сколько книг желаете купить?\n"))

Заметьте, что каждое присвоение выполняется в одну строку кода. А все потому, что вызовы функций input() и int() — вложенные. Когда говорят о вложении вы­зовов функций, имеют в виду, что один находится внутри другого. Это удобно, если значение, возвращаемое «внутренней» функцией, может выступать как арrумент для «внешней» функции. Здесь input() возвращает строковое значение, которое int() успешно преобразует в число.

В конструкции, присваивающей значение переменной goals, функция input() сначала спрашивает у пользователя, сколько голов забил зенит. Поль­зователь что-то отвечает, это строковое значение input() возвратит, после чего программа применит функцию int() к этой строке как аргументу. В свою оче­редь, int() возвратит целое число. Это число и становится значением перемен­ной goals. Точно так же присвоение выполняется и в следующих выраже­ниях.

Объяснение:

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.
  1. В тригонометрических функциях данные обычно используются в радианах. Тригонометрические функции, такие как синус (sin), косинус (cos), тангенс (tan), котангенс (cot), секанс (sec), и косеканс (csc), принимают аргументы в радианах.

  2. В JavaScript переменные объявляются с использованием ключевых слов var, let или const. Для инициализации переменных используется оператор присваивания =.

Примеры объявления и инициализации переменных:

javascript
// Используя var (устаревший способ) var x = 10; // Используя let (рекомендуемый способ для изменяемых переменных) let y = 20; // Используя const (для констант) const z = 30;
  1. Имена переменных в JavaScript должны начинаться с буквы, знака подчеркивания (_) или знака доллара ($). Остальные символы могут быть буквами, цифрами, знаками подчеркивания или знаками доллара. Имена переменных чувствительны к регистру (например, myVariable и MyVariable - это разные переменные).

  2. Если речь идет о символах, представляющих цифры (например, '1', '2', '3'), то преобразование в десятичные дроби можно выполнить с помощью функции parseInt():

javascript
let symbol = '3'; let decimalNumber = parseInt(symbol); console.log(decimalNumber); // Выведет 3

Если же речь идет о символах, представляющих числа с плавающей точкой (например, '3.14'), то можно использовать функцию parseFloat():

javascript
let symbol = '3.14'; let decimalFraction = parseFloat(symbol); console.log(decimalFraction); // Выведет 3.14
0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос