Вопрос задан 06.07.2023 в 17:28. Предмет Информатика. Спрашивает Сурикова Екатерина.

Запишите команду которая выводит графическое окно игры для среды pygame

0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Иванова Вика.

Ответ:

pygame.display.set_mode (разрешение = (0,0), flags = 0, depth = 0) # Возвращает pygame.Surface, представляющий окно на экране

flags = pygame.FULLSCREEN | pygame.OPENGL # Флаги можно комбинировать с помощью "|" (побитовое ИЛИ или «труба»).

Объяснение:

pygame.FULLSCREEN окно полноэкранного

pygame.RESIZABLE окно изменено по размеру

pygame.NOFRAME Окно не имеет границ или элементов управления

pygame.DOUBLEBUF использовать двойной буфер - рекомендуется для HWSURFACE или OPENGL

pygame.HWSURFACE окно аппаратно ускорено, возможно только в сочетании с FULLSCREEN

pygame.OPENGL окно визуализируется OpenGL

Замечания

(Pygame может обрабатывать только одно окно одновременно. Создание второго окна путем вызова pygame.display.set_mode((x,y)) второй раз закроет первое окно.

Изменение аргумента depths почти никогда не требуется - pygame выберет лучший из них сам по себе. В случае установки глубины, не поддерживаемой системой, pygame будет эмулировать эту глубину, которая может быть очень медленной.

Вещи, которые нарисованы на поверхности, возвращенные pygame.display.set_mode() , сразу не отображаются на экране - сначала нужно перевернуть pygame.display.update() используя pygame.display.update() или pygame.display.flip() )

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно! Вот пример команды на Python, которая создает графическое окно для игры с использованием библиотеки Pygame:

python
import pygame # Инициализация Pygame pygame.init() # Размеры окна width = 800 height = 600 # Создание окна screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # Заголовок окна pygame.display.set_caption("Моя игра") # Основной игровой цикл running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # Здесь можно добавить логику обновления и отображения игровых объектов # Обновление экрана pygame.display.flip() # Завершение Pygame pygame.quit()

Не забудьте установить библиотеку Pygame, если её у вас ещё нет. Вы можете установить её с помощью команды:

pip install pygame

В данном примере окно будет создано, и вы сможете добавить свою игровую логику для отображения объектов и обработки событий.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос