Вопрос задан 06.07.2023 в 16:58. Предмет Информатика. Спрашивает Миронова Ира.

Какая документация подготавливается при создании компьютерной игры? 1 это документы, которые

сопровождают программное обеспечение и описывают технические требования к игре2 это документы, которые сопровождают программное обеспечение3 это документы, которые описывают технические требования к игре​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Евпатов Андрей.

Ответ:

1. Это документы,которые сопровождают программное обеспечение и описывают технические требования к игре.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

При создании компьютерной игры подготавливается разнообразная документация, которая охватывает различные аспекты проекта. Ваш перечень уже включает некоторые из ключевых документов, но давайте более подробно разберемся, какие именно документы обычно подготавливаются:

  1. Технические требования к игре: Этот документ описывает минимальные и рекомендуемые характеристики компьютера или консоли, необходимые для запуска игры. В нем указываются требования по процессору, оперативной памяти, видеокарте, дисковому пространству и т.д.

  2. Дизайн-документ: Этот документ охватывает все аспекты игрового дизайна. В нем описываются механики игры, интерфейс пользователя, уровни, персонажи, история, миссии и цели игры.

  3. Документация по программному обеспечению: Эта документация включает в себя технические детали по программному коду и структуре игры. Это может включать в себя архитектуру игры, описание классов и функций, алгоритмы, используемые библиотеки и технологии.

  4. Концепт-арт и артбук: Это документация, содержащая искусство и визуальные концепции игры. Она включает в себя скетчи, рисунки персонажей, локаций, концепт-арт и другие визуальные материалы, которые помогают передать стиль и атмосферу игры.

  5. План разработки: Этот документ определяет хронологию и этапы разработки, включая даты, сроки, задачи и ответственных лиц. Это помогает контролировать ход разработки и обеспечивать соблюдение графика.

  6. Тестовая документация: Включает в себя планы тестирования, тестовые сценарии и отчеты о результатах тестирования. Это важно для обнаружения и исправления ошибок и проблем в игре.

  7. Руководства пользователя: Это документы, которые предоставляют игрокам информацию о том, как играть. Это может быть внутриигровой справочник, руководство по управлению, описание игровых механик и т.д.

  8. Маркетинговая документация: Включает в себя материалы для привлечения внимания к игре: описание продукта, скриншоты, трейлеры, материалы для социальных сетей и пресс-релизы.

  9. Легальная документация: Важная для соблюдения законов и правил, это включает в себя лицензионные соглашения, политику конфиденциальности, правила использования и другие юридические аспекты.

  10. Документация по монетизации: Если игра содержит монетизацию (платные дополнения, микротранзакции и т.д.), это может включать документацию по ценообразованию и модели продаж.

Это лишь общий обзор возможных документов при создании компьютерной игры. Конкретный список может изменяться в зависимости от размера команды, типа игры и других факторов.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос