Вопрос задан 06.07.2023 в 07:55. Предмет Информатика. Спрашивает Тюкалов Андрей.

что относится к звуковым эффектам?(информатика) СРОЧНОО!!! ПОЖАЛУЙСТААААААААААААА!!! ТОЛЬКО ФИГНЮ

НЕ ПИШИТЕ!​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Садчикова Юлия.

Ответ:

Звуковой эффект (англ. Sound effect или англ. audio effect) — искусственно созданный или усиленный звук, или обработка звука, применяемый для подчеркивания художественного или иного содержания в кино, видео играх, музыке или других медиа.

Технические эффекты

Эхо — один или несколько задержанных сигналов, которые добавляются к оригинальному. Чтобы эффект воспринимался как эхо, задержка должна быть порядка 50 мс или более. Эффект может быть достигнут с помощью как аналоговой, так и цифровой обработки. Если значительное число задержанных сигналов воспроизводится в течение нескольких секунд, результирующий сигнал создает эффект присутствия в большом помещении и воспринимается как эффект реверберации

Объяснение:

а теперь поставишь как лучший ответ?

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

В информатике звуковые эффекты обычно относятся к аудиообработке и созданию звуковых визуализаций. Вот некоторые примеры того, что может рассматриваться как звуковые эффекты:

  1. Эхо и реверберация: Процессы, изменяющие звуковой сигнал путем добавления отраженных звуков, создавая ощущение пространственности и глубины.

  2. Усиление и ослабление: Изменение громкости звука, чтобы создать эффект напряжения, интимности или выделения определенных аспектов звука.

  3. Искажения и модуляция: Применение различных эффектов, таких как дисторшн, фазовый сдвиг, хорус и фленжер, для изменения тембра и структуры звука.

  4. Применение фильтров: Использование фильтров для изменения частотного спектра звукового сигнала, например, для создания эффектов типа "голос издалека" или "голос через телефон".

  5. Сэмплирование и воспроизведение: Создание новых звуков путем сэмплирования и обработки звуковых фрагментов.

  6. Стереоэффекты: Создание пространственных звуковых образов с помощью панорамирования и балансировки между левым и правым каналами.

  7. Звуковые переходы и монтаж: Создание плавных переходов между звуковыми фрагментами или добавление звуковых эффектов для улучшения потока аудио.

  8. Аудиовизуализация: Создание визуальных эффектов, которые соответствуют звуковым данным, например, анимации, меняющиеся в зависимости от амплитуды или частоты звука.

  9. Звуковые эффекты в играх: Эффекты, используемые в компьютерных играх для создания атмосферы и улучшения игрового опыта, такие как звуки падения дождя, стрельбы, взрывов и т.д.

  10. Звуковые эффекты в кино и анимации: Создание звуковых дорожек для фильмов и мультфильмов, включая звуки окружающей среды, диалоги, музыку и специальные звуковые эффекты.

Надеюсь, эта информация будет полезной для вас!

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос