Вопрос задан 06.07.2023 в 06:59. Предмет Информатика. Спрашивает Мирошниченко Павел.

Дано: алг индекс_0 нач опустить перо сместиться на вектор (−1,0) сместиться на вектор (0,−2)

сместиться на вектор (1,0) сместиться на вектор (0,2) поднять перо сместиться на вектор (2,0) кон алг индекс_6 нач опустить перо сместиться на вектор (−1,−1) сместиться на вектор (1,0) сместиться на вектор (0,−1) сместиться на вектор (−1,0) сместиться на вектор (0,1) поднять перо сместиться на вектор (3,1) кон Запиши основной алгоритм, с помощью которого будет нарисован индекс 666606 сместиться в точку (2,3)
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Галкин Данила.

Ответ:

((1)))))

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Кажется, вы описываете алгоритм для рисования символов на какой-то "холст" с помощью команд перемещения и управления пером. Чтобы нарисовать индекс 666606 и переместиться в точку (2,3), вам нужно использовать ряд команд для перемещения и опускания/поднятия пера.

Ваш алгоритм мог бы выглядеть следующим образом:

scss
алг индекс_666606 нач опустить перо сместиться на вектор (2,3) -- Здесь следует описание действий для рисования цифры '6' сместиться на вектор (0,-1) сместиться на вектор (-1,0) сместиться на вектор (0,1) сместиться на вектор (1,1) сместиться на вектор (1,0) сместиться на вектор (0,-2) сместиться на вектор (-1,0) сместиться на вектор (0,1) сместиться на вектор (-1,1) сместиться на вектор (-1,0) сместиться на вектор (0,-2) -- Здесь следует описание действий для рисования цифры '0' сместиться на вектор (1,0) сместиться на вектор (0,2) сместиться на вектор (-1,0) сместиться на вектор (0,-2) поднять перо сместиться на вектор (2,0) опустить перо сместиться на вектор (-1,-1) сместиться на вектор (1,0) сместиться на вектор (0,-1) сместиться на вектор (-1,0) сместиться на вектор (0,1) поднять перо сместиться на вектор (3,1) кон

Это общий шаблон алгоритма. Вы можете адаптировать команды и векторы смещения, чтобы добиться нужного результата.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос