Вопрос задан 05.07.2023 в 03:42. Предмет Информатика. Спрашивает Иваночко Ваня.

Есть классы Class_1 Class_2 Class_3 Class_4 Как сделать так чтобы при нажатии на кнопку в

интерфейсе который создаётся в классе 1 был задействован метод в классе 2 который отвечает за изменение изображения в интерфейсе (который был создан в классе 1) после чего появляется 2 кнопка (в этом же интерфейсе) которая создаётся с вызовом метода который отвечает за смену картинки на заднем фоне которая отвечает за смену картинки которая есть в 3 классе и также с 4 классом Т.е Нажал на button_1 в классе 1 - задействован метод в 2 классе который меняет картинку и создаёт кнопку button_2 Нажал на button_2 - поменялась картинка которая прописана в 3 классе и появился button_3 который отвечает также за смену картинки и создание кнопки button_4 помогите пожалуйста постарался максимально подробно описать будут вопросы - буду дополнять вопрос
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Римша Макс.

Я уже достаточно долго программирую на Python, теперь учу C++. И у меня, как у довольно опытного программиста уже есть к вашему вопросу пара своих. Во-первых, вы говорите о вызове методов определенного класса (судя по вашему описанию не объекта, а именно класса) через методы других классов - вы же просто должны прописать вызов метода нужно вам класса в другом методе.

Во-вторых вы говорите об интерфейсе, но как бы зачем создавать мать её 4 класса и (ухх как у меня бомбит) делать несколько классов для смены одной и той же картинки, если можно организовать это вообще по другому!

В-третьих, для того, чтобы написать такую программу, как вашем примере необходимо:

1) Создать класс с окном вашего приложения

2) Сделать метод для добавления в окно новой кнопки с текстом и позицией (при необходимости) передаваемыми как аргумент этому методу. Также этот метод должен менять картинку (да-да, картинка - это атрибут того класса из пункта 1).

3) Прописать вызов функции в конструкторе класса.

Чувак, то что ты предлагаешь - говнокод, прошу, учись применять ООП по его назначению, а не штамповать классы непонятно для чего.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, я помогу вам с этим. Однако, чтобы дать вам точный код, мне нужно знать, на каком языке программирования вы работаете и какая технология для создания интерфейса используется (например, Tkinter для Python или что-то другое).

В целом, вам нужно выполнить следующие шаги:

  1. В классе Class_1 создайте кнопку button_1 и метод, который будет вызываться при нажатии на эту кнопку. В этом методе вызовите метод из Class_2, который изменит изображение в интерфейсе, и создайте button_2.

  2. В классе Class_2 создайте метод для изменения изображения в интерфейсе.

  3. При нажатии на button_2, вызовите метод из Class_3, который изменит фоновую картинку и создаст button_3.

  4. В классе Class_3 создайте метод для изменения фоновой картинки.

  5. Повторите шаги 3 и 4 для button_3, вызывая метод из Class_4 для изменения фоновой картинки и создания button_4.

  6. В классе Class_4 создайте метод для изменения фоновой картинки.

Зависимости и обратные вызовы между классами могут быть реализованы разными способами в зависимости от используемой технологии. Если вы предоставите больше информации о языке программирования и библиотеках, которые вы используете для создания интерфейса, я смогу предоставить более конкретную помощь.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос