Вопрос задан 18.06.2023 в 11:21. Предмет Информатика. Спрашивает Остапчук Валерия.

Задание 1 графические примитивы-это 1.геометрические фигуры 2.простые рисунки 3.прямые линии,дуги

кружности,прямоугольники,закраски и т.дзадание 2 программы векторной графики работают с1.графические примитивы 2.пикселями 3.текстом задание 3графический редактор это 1.создание,редактирования и просмотра звуковых файлов2.создание,редактирования и просмотра графических изображений3.создание,редактирования и просмотра. текстазадание 4для обработки фотографий используется1.текстовые редакторы 2.векторные графические редакторы 3.растровые графические редакторызадание 5Сырым решил сделать подарок своему однакласснику,который любит раскраски с Мики Маусом.Для этого он воспользовался графическим редактором.Какой инструмент использовал Сырым?1.линия/кривая2.кисть3.фигуры 4.текст 5.волшебная палочка 6.выбор прямоугольной областиПомогите пожалуйста это сор,какой знаете на тот и ответьте дам баллы​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает DELETED.

задание 2- графические примитивы

задание 3- создание редактирование и просмотра графических изображений всё другое нзн

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Задание 1: Графические примитивы - это 1. геометрические фигуры 2. простые рисунки 3. прямые линии, дуги кругов, прямоугольники, закраски и т.д.

Ответ: Верные утверждения: 1. геометрические фигуры, 2. прямые линии, дуги кругов, прямоугольники, закраски и т.д. Графические примитивы включают в себя базовые графические элементы, такие как геометрические фигуры, линии и другие элементы, которые используются для создания изображений.

---

Задание 2: Программы векторной графики работают с 1. графическими примитивами 2. пикселями 3. текстом

Ответ: Программы векторной графики работают с графическими примитивами. Векторная графика использует математические уравнения для определения форм и положения объектов, в отличие от растровой графики, которая работает с пикселями.

---

Задание 3: Графический редактор - это 1. создание, редактирование и просмотр звуковых файлов 2. создание, редактирование и просмотр графических изображений 3. создание, редактирование и просмотр текста

Ответ: Верное утверждение: 2. создание, редактирование и просмотр графических изображений. Графический редактор предназначен для работы с графическими элементами, такими как изображения, рисунки, фотографии и др.

---

Задание 4: Для обработки фотографий используется 1. текстовые редакторы 2. векторные графические редакторы 3. растровые графические редакторы

Ответ: Верное утверждение: 3. растровые графические редакторы. Растровая графика использует пиксели для представления изображений, и растровые редакторы, такие как Adobe Photoshop, широко используются для обработки фотографий.

---

Задание 5: Сырым решил сделать подарок своему однокласснику, который любит раскраски с Мики Маусом. Для этого он воспользовался графическим редактором. Какой инструмент использовал Сырым? 1. линия/кривая 2. кисть 3. фигуры 4. текст 5. волшебная палочка 6. выбор прямоугольной области

Ответ: Наиболее вероятный инструмент, который Сырым использовал для создания раскраски, это 2. кисть. Кисть часто применяется для закрашивания областей и создания рисунков в графических редакторах.

0 0

Похожие вопросы

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос