Вопрос задан 10.06.2023 в 11:50. Предмет Информатика. Спрашивает Макарова Аня.

Складіть програму(пайтон), за допомогою якої обирають позначку з підписом кольору, що

супроводжується зафарбуванням деякої області цього вікна у вибраний колір. Використовуйте в програмі візуальні елементит позначки, напис, кнопку.​
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Егорова Дарья.

Ответ:

import tkinter as tk

from tkinter import colorchooser

# функция для закрашивания области окна в выбранный цвет

def fill_color():

color = colorchooser.askcolor()[1] # получаем выбранный цвет

canvas.config(bg=color) # закрашиваем область окна выбранным цветом

# создаем окно

root = tk.Tk()

root.geometry("300x300")

# создаем метку с текстом "Выберите цвет:"

label = tk.Label(root, text="Выберите цвет:")

label.pack()

# создаем кнопку "Выбрать цвет"

button = tk.Button(root, text="Выбрать цвет", command=fill_color)

button.pack()

# создаем область для закрашивания

canvas = tk.Canvas(root, width=200, height=200)

canvas.pack()

root.mainloop()

Объяснение:

При запуске программы появляется окно с меткой "Выберите цвет:" и кнопкой "Выбрать цвет". При нажатии на кнопку открывается диалог выбора цвета, и после выбора цвета область окна закрашивается выбранным цветом.

Тип данных переменных зависит от того, какой цвет выберет пользователь, но в данном случае мы используем строковый тип данных для хранения выбранного цвета в переменной color.

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Ось приклад програми на мові Python, використовуючи бібліотеку Tkinter для створення графічного інтерфейсу користувача:

python
from tkinter import Tk, Button, Label, Frame, colorchooser def choose_color(): color = colorchooser.askcolor(title="Виберіть колір") # Відкриє діалогове вікно вибору кольору if color[1]: # Перевірка, чи користувач обрав колір selected_color = color[1] color_label.config(bg=selected_color) # Змінюємо фоновий колір мітки на вибраний колір root = Tk() root.title("Вибір кольору") # Основний контейнер main_frame = Frame(root) main_frame.pack(padx=20, pady=20) # Мітка для відображення вибраного кольору color_label = Label(main_frame, width=20, height=5, relief="solid") color_label.pack(pady=10) # Кнопка для виклику діалогу вибору кольору color_button = Button(main_frame, text="Вибрати колір", command=choose_color) color_button.pack() root.mainloop()

У цій програмі створюється вікно з міткою та кнопкою. Коли користувач натискає на кнопку "Вибрати колір", відкривається діалогове вікно вибору кольору. Після вибору кольору, фон мітки змінюється на вибраний колір.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос