Вопрос задан 10.06.2023 в 10:22. Предмет Информатика. Спрашивает Сагадатова Балнур.

Создать окно с помощью tkinter и создать внутри окна кнопку, кнопка при нажатии должна была нас

перекидывать в калькулятор ( калькулятор тоже нужно сделать, простой чтоб вычитал, прибавлял, умножал и делил ). На Python, пожалуйста чтоб код работ. Дам 50 баллов
0 0
Перейти к ответам

Ответы на вопрос

Внимание! Ответы на вопросы дают живые люди. Они могут содержать ошибочную информацию, заблуждения, а также ответы могут быть сгенерированы нейросетями. Будьте внимательны. Если вы уверены, что ответ неверный, нажмите кнопку "Пожаловаться" под ответом.
Отвечает Saenko Ruslana.

import tkinter as tk

class Calculator:

def __init__(self, master):

self.master = master

self.master.title("Calculator")

self.result = tk.StringVar()

self.result.set("0")

# Создаем строку для вывода результата

self.result_label = tk.Label(self.master, textvariable=self.result, font=("Arial", 24))

self.result_label.pack(padx=10, pady=10)

# Создаем кнопки для цифр и операций

buttons = [

"7", "8", "9", "+",

"4", "5", "6", "-",

"1", "2", "3", "*",

"0", ".", "=", "/"

]

# Функции для операций

def add():

self.operator = "+"

self.operand1 = float(self.result.get())

self.result.set("0")

def subtract():

self.operator = "-"

self.operand1 = float(self.result.get())

self.result.set("0")

def multiply():

self.operator = "*"

self.operand1 = float(self.result.get())

self.result.set("0")

def divide():

self.operator = "/"

self.operand1 = float(self.result.get())

self.result.set("0")

def calculate():

operand2 = float(self.result.get())

if self.operator == "+":

self.result.set(str(self.operand1 + operand2))

elif self.operator == "-":

self.result.set(str(self.operand1 - operand2))

elif self.operator == "*":

self.result.set(str(self.operand1 * operand2))

elif self.operator == "/":

try:

self.result.set(str(self.operand1 / operand2))

except ZeroDivisionError:

self.result.set("Error")

# Функция, которая вызывается при нажатии на кнопку

def button_click(button):

if button == "=":

# Вычисляем результат

calculate()

elif button == "+":

add()

elif button == "-":

subtract()

elif button == "*":

multiply()

elif button == "/":

divide()

else:

# Добавляем цифру в строку результата

if self.result.get() == "0":

self.result.set(button)

0 0
Отвечает нейросеть ChatGpt. Будьте внимательны, ответы нейросети могут содержать ошибочные или выдуманные данные.

Конечно, вот пример кода, который создает окно с кнопкой, при нажатии на которую открывается простой калькулятор:

python
import tkinter as tk def open_calculator(): calculator_window = tk.Toplevel(root) calculator_window.title("Калькулятор") # Функции для операций калькулятора def add(): result = float(entry1.get()) + float(entry2.get()) result_label.config(text="Результат: " + str(result)) def subtract(): result = float(entry1.get()) - float(entry2.get()) result_label.config(text="Результат: " + str(result)) def multiply(): result = float(entry1.get()) * float(entry2.get()) result_label.config(text="Результат: " + str(result)) def divide(): result = float(entry1.get()) / float(entry2.get()) result_label.config(text="Результат: " + str(result)) # Создание виджетов калькулятора label1 = tk.Label(calculator_window, text="Число 1:") label1.pack() entry1 = tk.Entry(calculator_window) entry1.pack() label2 = tk.Label(calculator_window, text="Число 2:") label2.pack() entry2 = tk.Entry(calculator_window) entry2.pack() add_button = tk.Button(calculator_window, text="Сложение", command=add) add_button.pack() subtract_button = tk.Button(calculator_window, text="Вычитание", command=subtract) subtract_button.pack() multiply_button = tk.Button(calculator_window, text="Умножение", command=multiply) multiply_button.pack() divide_button = tk.Button(calculator_window, text="Деление", command=divide) divide_button.pack() result_label = tk.Label(calculator_window, text="Результат:") result_label.pack() # Создание главного окна root = tk.Tk() root.title("Окно с кнопкой") # Создание кнопки button = tk.Button(root, text="Открыть калькулятор", command=open_calculator) button.pack() # Запуск главного цикла root.mainloop()

Сохраните код в файле с расширением .py, например, calculator.py, и запустите его. После запуска появится окно с кнопкой "Открыть калькулятор". При нажатии на кнопку откроется новое окно с простым калькулятором, который выполняет операции сложения, вычитания, умножения и деления на основе введенных чисел.

0 0

Топ вопросов за вчера в категории Информатика

Последние заданные вопросы в категории Информатика

Задать вопрос